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【已触发并锁定终极任务,未完成任务可能导致游客无法进行新一轮轮回。】
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慕言看着捣鼓出,显示着进行中的二个终极任务一时陷入沉默,然后默默的降低了难度。
“算了算了,难怪近年穿越市场不景气,人均怂狗,算我一个又不丢人。”
【任务:武士的开端】
【描述:杀死一个骷髅武士。】
【奖励:破损的武士刀x1】
“很好,这才是人类能接受的程度,相比起畏畏缩缩的收集,真男人就该充满热血激情的杀妖,即不失穿越者的面子,又能磨练技艺,一举两得!”
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就慕言的情报来看,仁王的世界观是建立在日本纷乱的战国时期,因灵石的加入,战争造成的无数伤亡也主动、被动促使了“妖鬼”的诞生。
“妖鬼”不同于“妖怪”,前者多是由生物吸收灵石诞生,以强烈的执念为食,堪称不死的存在,唯有拥有杀鬼之力之人方能根除。
而“妖怪”,便是传说中的山中精怪,不过同样受到灵石的影响,失去理智,变得弑杀暴戾。
两者亦有“荒魂”与“和魂”之称。
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仁王整体剧情跨度长达百年之久,又分为两条线。
一线,一个哑巴半妖的封印之路,期间杀过姊妹、打过妹夫,甚至反复鞭尸成为天下人的猴子(丰臣秀吉),最后在亲妈的指引下封印并消灭上古大妖大岳丸
二线,金发碧眼的卑鄙外乡人在各大势力左右横跳,最终帮助老乌龟(德川家康)一统天下。
整个剧情,两代主角几乎从头到尾都穿梭在战场,不是砍妖鬼就是在追着砍妖鬼的途中。
慕言没有理由也没有能力去参与其中。
因为人被杀,就会死。
他仍是个脆弱人类,只有一条命,跟不死人和半妖那是天差地别的。
而系统的任务编辑内有着数十种妖怪、上百种任务,除了终极任务之外,没有任何关于人类的任务。
有的只是杀鬼杀鬼杀鬼杀鬼,深刻贯彻了一个刷子游戏标配的基本操作。
“那么问题来了,没有杀鬼之力的普通人类究竟该怎么杀鬼?”
“用嘴吗?”
任务陷入僵局,慕言无奈地跺了跺脚,环顾四周。
因为切换到开发者版本的系统,连带着身后的空气墙也被撤销了。
正当慕言寻思着下山时,黑暗的丛林中忽然响起了一阵有规律的“咔擦咔擦”的脚步声。
“人还是鬼?”
慕言脸色一白,急忙钻入泥巴路旁的灌木丛中。
既然知晓是仁王的世界,那只要是脑子正常的人都不会在这深更半夜的往深山上走。
答案不言而喻。
慕言屏住呼吸,随着黑暗中“咔擦咔擦”的声音愈来愈近,一道矮小枯瘦的身影于黑暗中的泥巴路上慢悠悠地走来。
一头不知多少年没清洗过的苍白杂乱如鸡窝的长发。
满是豁口的深蓝色的破旧和服将枯瘦如材的身躯包裹,其主人那双散发着诡异红光的眼珠恍如黑暗中的两个灯笼似的。
额头上那对标志性小尖角散发出幽幽橙光,口中还喃喃说着什么,就这么就晃晃悠悠地的向慕言的方向走来。
慕言的心跳陡然加快,同时脑海飞速运转,与游戏中的信息对比,瞬间锁定了来者之人,不,来者之鬼的身份。
“山姥!”