在古代日本有着将高龄老人弃于深山自生自灭,以减轻家庭压力的习俗,俗称为“弃老”。
而山姥,有一说法便是由被遗弃的老人满怀怨念而亡,死后化为山姥,攻击过往山间的路人与旅客。
当然,比较大众的说法是山姥有好有坏,并且形象不一,留下许多神话故事。
不过在仁王的世界中,见面山姥不捅你两刀,已经算和蔼可亲了。
……
当山姥身影愈来愈近,那张丑陋扭曲的怪面出现让慕言瞳孔猛缩,不由得倒吸一口冷气。
【叮】
【修复了游客过于恐惧而产生负面影响的bug】
下一刻,慕言狂跳的心趋于平静,刚才还被山姥模样、气势吓得心颤与压抑不翼而飞,甚至慕寒差点笑出声。
这种感觉就像是恐怖片到了高潮点,即将出现恐怖之物时,却发现这其实是个恶搞搞笑片,之前积累的种种心理暗示荡然一空,哭笑不得。
“系统你继续叮啊,嗯,叮到无敌为止。”
慕言刚说完,一声熟悉得不能再熟悉的清脆提示声响起。
【叮】
【修复了游客语言不通的bug】
紧接着,慕言耳边响起了一声声像是指甲刮硬物的刺耳话声。
“人类的气味,就在附近。”
“他在哪?”
“他在哪……”
慕言郑重的反复确认,得出了答案。
他就这么轻而易举的掌握了世界通用语,听懂了山姥的话。
不要说了,系统牛批,请继续叮。
……
没有各种负面情绪影响,慕言此刻的思维无比清晰。
游戏中,山姥最为致命的只有一招咸鱼突刺,其余诸如行云流水的瞎几把乱砍,属于一个强力的自控技能,整体实力相当白给。
游戏放进现实,慕言无法确定会更改成什么模样,更何况此刻的他并不具备杀鬼之力,留得青山在显然是明智之举。
但慕言却自顾自打开了任务编辑页面。