你暗中决定,如果这个游戏太坑钱的话,就把同事未来一个月的草莓蛋糕全部扣下。
你对自己没有一开始就氪金有些后悔,毕竟那样可以直接上最好的培养角色。
但你又看了一眼乖巧可爱的须磨,以及仅仅只是相处了一天她就达到了30的好感度,觉得这也很好,毕竟氪金只是加快了培养速度,具体将角色培养到什么水平,还是要靠你的策略。
你信心满满地开始了游戏。
须磨的性格问题决定了她很难在正面攻击上取得好的进展,但她对课程会很好的执行,同时,她也不会拒绝分配给她的一切任务。
所以这个时候就需要你出场了。
你看了一遍任务列表,冷酷地划掉了那些一看就只能让须磨属性掉落不少的任务,只剩下一些保护以及探查类的任务。
没有预料到你的反应,试图强行给须磨塞任务的npc怒气冲冲地离开了。
你对屏幕下方一闪而过的[xxx好感下降10]无动于衷。
须磨微微松了口气,但还是忍不住问道:“……这样,真的没问题吗?”
你对她的反应有些无奈。
但这可是你的培养对象,即使性格有缺点也没关系,你总能帮助她克服一切困难成为最强忍者的。
更何况,须磨这段时间的努力你也一直看在眼里,她从来不像其他npc一样,因为“你”目前的声望与等级太低而看不起你,不管你下达外人眼中怎样离谱的指令,她都会尽力完成。
因此,你在屏幕中跳出来的三个选项中选择了[c.没关系,你不喜欢那些任务的话,就没必要勉强自己]。
a是[那些和你没有关系],b是[作为我的培养对象,你只需要听从我的指示就好],按照之前的经验,两者应该都会增加某项属性或者性格倾向,反而是c,除了好感度外,什么奖励都没有。
但须磨一直都很努力,所以,你觉得这个时候可以放弃那些不一定能加到关键地方的免费属性值,适当的夸奖与安抚也是必要的。
须磨看起来又想哭了。
你有点奇怪,但想了想自己也没做什么,大概是好感度上来后就容易依赖你吧,这依赖没关系,因为你作为玩家,会与她一同经历这“一生”的。
如果你想看她的其他结局的话,说不定还会有更多的“一生”。
游戏内的时间转瞬即逝。
须磨一直作为忍者活着,在你的操纵(与氪金)下,她没有死在任何一个任务中,因为刷够了属性,实力也远超其他忍者,因此,就连任务也可以自己选择,不用你出头才能起到作用了。
而你,也因为培养出了如此出色的忍者而成功在家族内占有一席之地。
换句话说,就是你可以获得更多的金钱、资源以及家族支持。
虽然总是有奇怪的人试图找她联姻,但你看到她对那些人都毫无感觉,那些不看看自己什么属性就跑过来的npc对须磨的好感度甚至填不满一颗心。
也就是说,他们对须磨的好感度甚至不到10!
开什么玩笑!你对还在说着台词的npc怒目而视。
退一步说,须磨对他没有感情理所当然,他怎么敢一点好感都没有就跑来提亲的!生怕别人看不出他们别有所图吗?
你当然毫不留情地拒绝了。
当然,这样做也是会产生一点后果的,比如任务列表时不时出现的[挫败xx的阴谋],以及其他人对须磨的嘲讽与贬低。
……明明都是最强的忍者了,却会因为这种原因导致声望下降,这游戏在这种地方是不是用心过头了啊?
对于这些只能给你的游戏增加麻烦,并且还不显示姓名的npc,你一视同仁,选择使用道具[惠比寿小福的握手券],然后看着他们因为层出不穷的意外事件焦头烂额,无力再去想什么阴谋啊报复啊之类的东西。