而原本的风色幻想第二部系列,则是被他暂时放弃,毕竟第二部的时间线本就在魔导圣战之前,而且除了一些暗线之外,也与第一部作品关联不多。

等到魔导圣战开发完毕后,便可以正式开启罪与罚的镇魂歌,紧接着就是圣战的终焉。

至于要不要开发s的封神时刻,那就到时候再另说好了。

总而言之,即便将四部作品压缩为三部,游戏也不是说制作就马上能完成的,就算李亚林已经提供了非常完整的数据,这也依旧是非常庞大的工作量。

如果没有李亚林,单凭飞鹰跃动的成员们从零开始创作,想要完成这部作品,至少也要半年的时间,而且还得是加班加点的工作。

而现在,两个月时间,应该差不多能看到这部作品的雏形,而且一旦顺利的话,或许还能加快时间也说不定。

至少李亚林是对此非常有信心的。

听闻竟然要在两个月内看到成品,飞鹰跃动的成员们自然是一片哑然,当初开发精灵故事虽然并没有花费太长时间,但精灵故事的篇幅本就较小,游戏机制也很简单,所以才能那么快完成。

可魔导圣战这部作品,仅是看那设定就知道,肯定不可能那么简单,比之那些大型游戏公司的作品也有过之而无不足。

这样的大制作,真的可能在两个月内完成吗?

应该……是不可能的吧……

第315章 一言不合就叫场外援助

“真不愧是lil老师,果然永远都不缺少好的创意,风色幻想魔导圣战吗?要不要改编成漫画,在我们杂志上刊登?我相信读者们肯定会很欢迎。”

会议结束之后,虽然大家心中都怀揣着浓浓的疑惑,担忧是否能在两个月内完成工作,但任务已下达,接下来肯定是要抓紧赶工的节奏。

不然越是拖下去,留给大家的时间就越紧张。

相比而言,已经完成剧本以及人设等大量工作的李亚林反倒是无事一身轻,毕竟该做都已经做完了,他这个老板总不能什么都亲自上阵吧?