“希望能把这些人的注意力转移到游戏中的正事上去。”

让1001检测了一下能量波动,正在按预想的那样稳定增加中。

想来等这些被震撼过的玩家们去论坛发帖,一百个名额应该很快就会被抢光。到时候大概就能直接检测玩家和村民的对话,进行远程任务发放了。

不过第二人生可以说是原世界唯一的真虚拟现实游戏,估计不玩到限制时间,大家是不会下线的。

这时又有几个新玩家找到了村子里,谢伝星还是以热情老玩家的身份,带他们去共享了任务。

老是让1001盯着出生点,防止有人直接跑偏进森林里,也不是个办法。

谢伝星找了几个木牌,画上指引箭头,放在了从出生点到村里的小路上。

一切都是为了游戏的真实感,绝不是设定的时候她自己忘记了……

接着逛了逛村子,发现已经有几个人跟村民搭上话了。大家发现和其他那种对话时,NPC就能直接叫出玩家昵称的网游不同。

这个第二人生,需要真的进行自我介绍之后,双方才能互通姓名。

然后NPC的头顶也会显示出他的姓名,让所有玩家都看到。

这样设定,是因为谢伝星希望尽可能的让玩家们以对待真人的态度,来和古人们进行对话。

玩家们也总算后知后觉的意识到了,人物设定页面那句昵称提醒的用意。

赶紧呼叫出系统里的人物页面,发现并不能更改。

谢伝星当然不能让他们改的那么随意,到时候成天换名字,本地的古代人该一头雾水了。

好在不介绍全称村民也能接受,只是看上去对这些奇形怪状的姓有点疑惑。

玩家为了接到任务,看到村民们在干活就积极的上去帮忙。

因为谢伝星让1001给大家的体力值设定的比普通人高一些,所以劈柴之类的活也都很轻松的完成了,不会让大家觉得不像玩游戏而是做苦力。

村民们已经被谢伝星提前预告过,所以很快就接受了这些热情的新村民。

虽然气氛和乐融融,但他们并不会立刻就一板一眼的发布任务,提出要求。

这种和现实世界认识一个新朋友没什么区别的互动系统,让大家不自觉的收敛了起来。

再加上很多人都知道了草莓蛋糕掉好感度的原因,也就自然地不再当着古人的面说太多游戏和现实的事。

整体上还是很顺利的,谢伝星让1001记下了几个需要修改的地方,打算去找村里的木匠。

木匠一般是给村里人做些工具来获得收入。因为玩家里没人要先去盖旅店,谢伝星就想自己开个头,提醒大家这里有道具可以领。

当然其实是她提前在木匠这儿存了钱,然后说自己同乡不愿占人便宜,所以希望木匠告诉大家是赠送的工具。

谢伝星拿着斧头出来,很快就被注意到了。

“你这任务怎么接到的啊?”