回家后的散君又收到了两份巧克力邀约。一样的四个选项,全是“吃掉”、“不吃”、“反手喂给送礼人”和“我是狗”。

太宰治靠“不吃”这个选项混过了青梅、傲娇和邻家姐姐,却死在了妹妹手上。

【“连人家亲手做的巧克力哥哥都不愿意吃,人家真的很生气呢!”】

【玩家散君,您已被妹妹杀死,游戏结束,请您再接再厉。】

他读档,选了吃。

【玩家散君吃下了有毒的巧克力,您已死亡。】

吃or不吃,皆是死路一条。

太宰治被妹妹的二连杀激起了斗志。他拿出以往打任何游戏都没有的激情,从头开始一命又一命地试不同选项的搭配效果。

无数次轮回中,太宰治终于搞懂了这款游戏的任务逻辑。

首先,就像山吹律理“悲观的说法”一样,四位女主送来的巧克力都是有毒的。

区别在于,只有妹妹那份是即时发作中毒死亡,其他几份都有时间不等的延迟——为了让散君无论如何最后的死亡地点都是他家中,给青梅、傲娇与邻家姐姐足够的不在场证明。

只要他吃下任意一份巧克力,结局都是GG。

如果不吃,他会被守关BOSS妹妹已“哥哥一定是不爱我了”为由强杀。

太宰治试来试去,发现有种选法可以规避死亡:

先对青梅、傲娇与邻家姐姐的巧克力采取收下但不吃的做法,然后在家里把所有的巧克力都强行塞进妹妹嘴里。

因为在家里,所以不是“大庭广众公然谋杀”,不会被抓进局子。

这个方法打出的是Normal End,普通结局。