他这段时间光顾着做任务,没有关注游戏,对许多新出的功能一无所知。

“是竞技场的衍生PVP本,玩家单人竞技,目前只在移动端上线,还有一些技能的平衡性没有做好,算是测试阶段。”系统解释道。

琴酒点点头,转头看向赤井秀一的手机屏幕,他已经向安室透发起“竞斗挑战”,正在等最后的五秒倒计时。

竞斗场整体设计偏向古罗马斗兽场风格,有方形的竞技台,四面是高高耸立的石柱,观赛区处处都是NPC建模,还有口哨声、欢呼声等音效,竞技氛围浓厚。

赤井秀一操控着“初代修复师”冲向安室透的“烈阳女神”,两个角色都是顶配卡牌,而且都擅长正面硬刚,霎时天雷勾动地火,针尖对麦芒。

两人不愧是一测过来的高玩,将人物的技能设定都吃透之后,借着高自由度的操作系统给琴酒展示什么叫单人竞技的魅力。

竞技台上光效四起,语音也没断过,妙之毫巅的微操与独特的技能搭配、释放顺序,将这两个角色的战力发挥得淋漓尽致。

赤井秀一紧盯着屏幕觑准时机,手指精准而快速按在控制键上,眼手脑高度配合,操控着“初代修复师”来了一套漂亮的连招。

安室透也不甘示弱,几次精确闪避都以毫厘之差躲过致命攻击,硬是在有限的区域里腾挪出一片生地,看得人提心吊胆。

这就是高玩的世界吗?

琴酒看着两人近乎恐怖的手速与反应能力,莫名的很爽,但也累得慌。

算了,这个游戏以后看实况就好,他就不参与了。

琴酒犯懒地靠在赤井秀一肩上,在风雨声和游戏音效中沉沉睡去。

熟睡的他并不知道他这一举动使得两位激战正酣的玩家同时打出了一个错误操作,差点就跟对方同归于尽。也没有发现他们关掉了音效,打了半场“哑巴局”。