并不清楚系统困惑的琴酒将楼上楼下简单打扫了一遍,屋子里焕然一新。这里本就因家具不多而显得空旷,现在少了灰尘的填充和它们带来的视觉错觉,看上去更是空荡荡的,脚步稍重一点都能激起回音。

“孩子,明天到超市一趟,多买些东西回来吧,你说你的屋子空成这样,叫我如何能放得下心。”兔子端坐于茶几上,忽然切换成“德高望重的老者”性格模块,语重心长地叮嘱他好好照顾自己。

这还是只“精分兔”。

琴酒往沙发上一躺,双腿交叠着搭在另一边扶手上,单手握着横放的手机,点开论坛推荐的一个新上架的解谜游戏。

兔子见状,一下蹦过来窝进他肩窝里,炯炯有神的兔眼盯着屏幕,看他操作。

这是个文字解谜游戏,难度不高,但试错成本极高,容错率又相当的低,一不小心就可能失败重来。

更要命的是,这个游戏,它没有存档。

琴酒玩半个小时重来了三回,不是死在“质问”阶段就是凉在即将揭露谜底的时候,手指戳屏幕的动作逐渐暴躁。

要是有存档,重来倒也没什么,直接从跌倒的地方爬起来继续往前推就是。

可没有存档,就意味着每死一次他都要重新开始,忍着不耐烦把已经解开的部分再走一遍,甚至都不能跳过,因为会影响后续线索合成,说不定都推不到之前失败的地方。

怎么评价呢?游戏是好游戏,就是策划该被连人带电脑抬进医院里去。

赶快去医院挂一个号,检查一下脑子.jpg

“垃圾策划!”

琴酒和兔子异口同声地骂道。

退出游戏界面,琴酒把这游戏删了,手机扔到一旁,准备冷静冷静。