而看到之后……只能说人比人得死。
术式的效果非常简单,但正因为简单,反而变得难以对付。
位置、方向本就是战斗中至关重要的一环,出一点差错就会让原本大好的局势为之颠覆,达克莱伊挨揍欧就是典型的例子。
更可怕的是,“不义游戏”咒力消耗极少,几乎无cd,发动也只需要一次拍手,大大加强了操作的可能性。
毫不夸张地说,在“不义游戏”的加持下,东堂葵能拥有比西宫桃更强的机动性,无论是奇袭还是自保都会非常方便。
便利程度,泛用性都是最顶级的,比七海建人的“十划咒法”与冥冥的“乌鸦操术”有过之无不及。
所以才会被乐严寺嘉伸与五条悟共同认为是一级起步,如果能进一步将术式推到更高的境界,特级也不是没有可能。
这个术式真的非常赖皮。
赖皮到昨天打成平手的秤金次有点不想和他打了。
是,他可以通过咒术在“赌斗”上站到优势,可架不住东堂葵不跟你赌,先天立于不败之地。
除非遇到更加赖皮的存在。
比如乙骨忧太。
比如明理。
“犄角站位,达克莱伊保持漂浮使用‘奇异之风’,小顽使用‘泰山压顶’,不过不要以个体为目标,直接攻击附近的地面!”
宝可梦遇到解决不了的难题,自然是训练家出面,这本就是训练家的职责。
“终于忍不住了吗?”东堂葵对着明理露出一个微笑。