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无论如何大鹅都会全力战斗,不搞花里胡哨,五楼拿出法刺不知火舞!

敌人的主要输出核心点,不是两个。因为今天的敌人有了特性,大都是以单核为中心的打法。

只要确定敌人公认最强的adc选手,玩的是打野还是射手就足够了。

他玩谁,不知火舞打谁,这就是针对ag战队的方法。

大鹅作为新晋的kl黑马战队,道听途说而来的。在结合上以往的比赛视频,得出的自己看法,与其他战队不谋而合。

看似知道ag明面上的缺点,许多战队都针对了。

结果呢,敌人依旧是小组第一的存在。

这说明什么,ag强大,难以针对!

但是知道一个缺点,总比不知道的强。大鹅稍微针对一下就行,具体的还是要看比赛。毕竟对局之中,变化太多了。

大鹅确定火舞,双方教练开始给队员安排一些东西。

陆峰表示,这都需要认真去听。因为进入比赛,是他指挥的。

指挥者,很大程度上影响者整体战队节奏的进行。

对付不一样的阵容,前期节奏和打法也不相同。听听教练的说法,对陆峰还是有好处的。总结前人经验,才能打出输出大鹅的节奏。

不多时,教练之间握手离去。

游戏进入加载的页面,陆峰死死的盯着屏幕,看到了敌人的英雄分配。

首先是敌人核心选手,玩的正是橘右京。