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一旦看到了敌人,直接一技能跳过去贴脸打人,根本不带怂的。敌人拿他,根本没有爆发。

治理回血类型的英雄,制裁之刃和梦魇之牙是首要选择。

ts阵容里面,单体爆发的不知火舞,不合适出,黄忠勉强。

黄忠还需要发育,所以前期不会用制裁占去一个装备栏。而火舞,更没有出的打算。毕竟这法刺,太需要经济了。

特别是大鹅双射手的情况下,火舞更需要伤害。

这针对程咬金的装备,被敌人不断延后。

这也导致一个问题,陆峰的程咬金无敌了。看到人,过去消耗一番。敌人这个被消耗,被牵制,都抓不了人。

像是蝴蝶效应一样,大鹅这边双边射手,发育都没有收到英雄。

敌人节奏型打野裴擒虎,前期零作为!

说句实话,ts战队的整体节奏,都被一个程咬金给打断了。这样一来,清凡橘右京,有了更多搞事情的机会。

进野区没有,但却配合队友,推掉敌人战士路外塔。

而后,又推掉射手路外塔!

敌人进一步被压制,全队陷入无尽的被动之中。

时间来到了六分钟出头,第二天暴君,大鹅稳稳的拿下。之前敌人还有想法,现在呢,连看一眼都不敢。

拿了暴君,大鹅又拿先知主宰。

“等中路大龙,把敌人的中外塔拿下!”