如果系统有足够的智能的话,它一定会说:“我去!你一场战斗下来都快把多玛姆给‘活吞’了,如果在不给你升级,岂不是显得我不会算‘经验值’?!”

可惜,系统没有那么高的智能,它只会按照程序,冷冰冰的继续说道:“请在三十秒内完成选择,否则将自动默认选择第一项!

29、28”

系统冰冷的话语让周幼平的心瞬间冰凉了几分。

然而,就算现实再残酷,周幼平终究还是得面对啊!

周幼平想了想,又回忆起他过去曾用过的“完美发言”所收获的几个技能:【坚韧不屈】、【时之流沙】。

简直坑的一批!

【坚韧不屈】让周幼平的战死难度增加了几十倍不止!(复活后战力猛彪)

而【时之流沙】则硬是让原本可以靠机动性打游击将周幼平活活耗死的敌人不得不和周幼平硬钢。

到头来,周幼平发现越是“朴实无华”的发言得来的指定性技能就越是好用。

比如:

“给我指定一个通过掉血才能用的技能!”——【暴走】。

这个技能让周幼平直接跨过了新人刚参与生死战时可能会出现的迷茫和怯懦——

【暴走】一开,不管对手是谁,只想知道对手在哪。

“给我一个能掉血掉到死的技能!”——【血之狂暴】。

这个技能让周幼平及早的摆脱了没有绿巨人同款内裤的尴尬。