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“这一次,我们要招到很多很多的新人,今年大家一起做一款,能够真正让梨巴工作室被大家记住的游戏吧!”

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275 我年纪也没这么小呀

对于苏墨而言,2011年的手游市场目前还是一片蓝海,如果在这个时候引入卡牌元素机制的话,即便没有过硬的美术和足够有趣的玩法,苏墨也有着极大的概率作为率先吃螃蟹的人而分到一杯羹;

不过,苏墨做游戏的本意并不是为了赚钱,而是为了帮月绫实现她的愿望——所以,她所想要做的游戏类型,就变得十分关键。

而在和月绫确认过她的想法以后,苏墨打算在大二制作的游戏是一款单机游戏,打算同时适配c端和移动端。

而江月绫想要做的一款游戏,是一款动作类的角色扮演类游戏,参考原型她最爱的游戏星之卡比系列,因此游戏风格比较偏向卡通休闲。

“所以,游戏代号也暂时以我们工作室的名称命名,大家可以称呼这款游戏为《梨巴的大冒险》。”

此前苏墨推出的两款游戏在市面上都引起过不小的轰动,但是对于工作室内部而言,尤其是策划这边,几乎没什么发挥的空间。但这次在确定会做一款有深度的游戏后,室友陆天龙和方婷也是干劲十足,纷纷建言献策。

会议解散后,苏墨和江月绫夏依梨继续与会。与苏墨的慷慨激昂和其它成员的跃跃欲试相比,江月绫显得有些没那么有信心。

“话说,苏墨……真的可以就着我的想法做游戏吗?这种游戏做出来肯定不赚钱吧……”

“应该赚不到啥钱,单机游戏最大的问题是容易破解,能找到破解版的话,很少有人特意花钱去买……”

苏墨给江月绫加油鼓劲道,“不过,就像之前胖领导说的,我们只做休闲游戏,最后还是会被其它大厂取代;只有做过这种深度一点的游戏,才能真正积累到做游戏的经验。而且赚不赚钱还另说呢,国产独立游戏的名声打出来了,照样能够获得很多人气。”

“哎呀……月绫你就不要担心啦,做游戏最重要的是开心,要是担心赚不赚钱,那做游戏还有什么乐趣呢?”夏依梨也站在了和苏墨的一边,她对做什么一直都不是很关心,大事苏墨做主就行。

“可是,我是想啊,要是浪费这一年没赚到钱,导致最后盈利低于2000万的话,那个合约——”

江月绫下意识地止住了话题。

“合约?什么合约?”