苏墨登陆了苹果的开发者后台一看,顿时大失所望——
一万两千多次的下载,广告收入只有仅仅的300多美元,苹果还要抽走其中的三成,也就是200多美元。
按照现在大概1:8的兑换比例,现在苏墨能拿到手的也就1600左右。
这是什么爆款啊……
苏墨研究了下后台的运营付费数据,发现下载量虽然有一万多,但是广告的播放量很低,平均下来一个用户就看了一两次广告。
这是2010年,用苹果的大多数都是有钱人,可能不希望看广告浪费时间吗……
另外,广告的插入时机也是个值得商榷的问题……
《2048》基本是打完一局才会跳个广告,但实际上打完一局的时间很长,中间的频率并不高;
但是如果在玩的过程中插播广告,那也一定会干扰大家的游戏兴致……
那么,用付费买断广告的方式,也许会起到一些作用。
苏墨想了想,给《2048》定了个399美元的价格,用以获得无广告版本,不花钱也可以玩,但是要看广告——这样就保证了装机量和收入。
接着,苏墨便申请提取了astore里的收入,填写银行卡的时候用了自己刚刚办理的那张网银。
也都放进社团的活动资金这里好了……
苏墨处理完这一切以后,忽然接到了班上的团支书熊茗打来的电话。
“苏墨?你、你现在在哪?”
“怎么了?”团支书打电话来可不常见。