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一瞬间,比雕的身影飞了出去,重重的砸在威力测试器上。

而另一边,原本前两次实验都展现出了非常快速度的波波,此时不知道为什么失去了之前的速度。

自然而然的,这一次是比雕率先攻击到了威力测试器,而波波的速度回到了原点!

“波波的速度”

“优先度的加成效果消失了。”

反应过来之后,学者们再次引发了激烈讨论。

在招式的优先度相同的情况下,速度快的精灵会先发动攻击。

三个不同的实验,完全的将优先度的效果体现了出来,引起所有人深思。

这到底是一种什么力量,优先度的意思就是优先出手吗?

优先度不同的时候,由优先度高的先出手,优先度相同的时候,则按照速度来计算出手顺序?

在这种情况下,两只精灵的速度先默认为零,然后优先度的精灵先发动攻击,然后再轮到优先度低的精灵!

正常情况下,在同一个时空之中,这种解释听上去是那么的不可思议!

“时间难道其中蕴含了时间规律吗?”

如果将时间的概念代入到其中来,似乎就没有那么难以理解了。

在静止的时间之中,自然能够无视掉速度,其中的一切都是围绕着优先度进行,就像是回合游戏般!

时间概念一提出来,场中的学者们纷纷沉默了,虽然时间不入几大属性,确实真实存在的力量。

就像是能够穿梭时空的雪拉比,还有掌控着时间之力的帝牙卢卡等。