其他针对真游乐设备提出的想法,就得稍微往后放放了,柏安暂时只列出了未来的购买顺序。
接下来就是重头戏,如何为人类游客提供,让他们玩了还想玩的娱乐项目。
“没有鬼屋的话,目前哪个项目适合把鬼加进去呢?”
旋转木马?可以让鬼显露死亡样貌,随机出现在木马上。
但这个小朋友玩的比较多,想控制好度的话,可能也需要阵法之类的东西辅助。
而且好像只能单纯惊吓,不太好加入剧情。
“有一片区域好像只是单纯的种了很多灌木,改成迷宫,然后放鬼入场的话……”
柏安脑海中浮现出一些结合了迷宫的恐怖片。
“真推出这个项目,可得限制一□□验年龄。”
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作者有话要说:
接下来就是每天一更啦,喜欢就收藏一下吧~
第7章 七
只是改变一下灌木的排列顺序,应该花不了太多钱吧?贵的话,大不了自己动手。
游乐场里的绿化维持的都挺好,员工里应该有鬼擅长园艺,明天可以先找到他,聊一聊灌木改造。
恐怖游乐场的第一个新项目,就暂定为逃亡迷宫了。
柏安用笔点着剩下的游乐设施,发现改造还真不是一件容易事。
想塞鬼进去很简单,怎么让鬼加入的不突兀,还能给双方都带来乐趣,要解决的问题还真不少。