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具体来说,就是,先被国王大肆表扬,然后被大臣们一顿吹捧,然后一般来说都会有一个紧张的事件出现,比如这里的两个太阳,然后国王只能停下庆功宴,要勇者们为了世界的命运,战胜这最后的强敌。

然后,勇者自然就是欣然领命——然后跑各地做支线任务,打隐藏的boss,找隐藏的迷宫,补全怪兽图鉴和道具图鉴,练技能熟练度,收集稀有宝物,存档准备看多条结局多个路线的剧情……

一般来说,主线80个小时的rg游戏,最终决战大约要占用一个小时到两个小时,然后战前准备大概要做20-40个小时……

只能说,在虚拟世界里找寻真实感的家伙脑子一定有问题,虚拟世界,就是因为虚拟才会有趣,非得什么都跟现实一样的话,那才叫坑爹呢。

有一款游戏《沙漠巴士》,玩起来非常的无聊,具体内容就是,你要在游戏里,开八个小时的巴士,从a到b,两个城市。

这个游戏,根据开发者本人的说法,就是为了讽刺那些要求在游戏里加入真实性要素的人。然后他们就开发了一款,速度和现实中巴士一样,距离和现实中距离一样,然后逼着你开8个小时车,除此之外什么都不能做的游戏。

是的,连bg都没有,因为你现实中开巴士也是没有bg的。起码那个时代的美国是没有的。

有些时候,有些看上去很愚蠢的东西,其实都有其历史意义。

为什么忽然就提到了真实性呢?

因为诺维尔发现了,果然,游戏都是虚构的,是骗人的,只是一种美好的幻想和心灵寄托。

比如现在,明明都已经准备出发去对付金星的堕天恶魔了,但是并没有国王(吉尔伽美什)的表彰大会或者动员大会,这个不耐烦的王者只是不耐烦的啧了一句:“这种小事不要一一向本王回报!”

原来,拯救世界对于他来说,是小事吗?!是这么凡尔赛的吗!

人类最古凡尔赛之王!

然后,国王都是这个模样,也就不存在大臣们的吹捧了。庆功宴更是不存在的……

那,隐藏迷宫什么的总该有吧?

理论上,是有的。