第30章

类似的负面累积约莫游戏时间十天左右会重置一次,不过要是创造比自己境界低很多的武功就没那么多讲究了,比方说,一个能创造十级左右武功的人,返回去创造二三级的武功,那就基本不会有什么负面影响。

《拂树生花剑》共有八式,在完全状态下,会是一门最高等级为七级的剑法,远远超过了孟瑾棠目前所能创造的极限,显然是在顿悟状态下,才产生的特殊结果。

孟瑾棠以前也领悟过武功,就像《熊罴劲》,但那时候并没提示说可以自创武功,她思考了一下,觉得一方面是《熊罴劲》是全本,而且本身难度太低,缺乏研发的空间,这个世界上肯定早就有其他人创出了同样的武功,而且孟瑾棠还记得,自己在第一次爬山那会,曾竭尽过丹田中的真气,双掌一推,打死过小青蛇王,当时运气的感觉,就有一点类似于弱化版的《熊罴劲》了,这一类太过简单的运力法门,在系统的判断当中,显然不值得为此特别开启一项功能。

梳理了一下自己所学过的内容,孟瑾棠有点不赞同新功能所说的只能创造剑术类武功的判断。

孟瑾棠觉得,自己现在的思路还是太单机了,毕竟是穿越,这里对她而言,就是一个真实的世界,不能完全依赖于系统的帮助,于是从躺椅上站起,当场演练了一套绝对不存在于武林中任何门派的招式。

她动作舒展飘逸,气势纵横,带有三分猛禽的雄姿,显然是熟悉已极,这套招式中有掌法、拳法、腿法等等,不说包罗万象,也堪称种类繁多,期间虽有各种挪腾跳跃,但从头到尾,居然不曾离开周围方寸之地,是一套能在极小空间内不断修习的特殊武学。

[系统:心月照云溪,事事成开悟,领悟武功《未命名1》。]

[《未命名1)》:0/100(总等级0级,当前等级0级);]

0级武功的判定以及经验值上的颗粒无收并未影响孟瑾棠创造的热情,快乐地将新武功重新命名为一个在玩家间更为耳熟能详,且很多人都曾亲自修习过的名字——《雏鹰起飞》。

第25章

孟瑾棠努力回忆着昨天看萤火虫的感觉,不断对剑法的细节进行调整,只有在往正确方向上努力的时候,完善度才会提高,她拿出当年钻研高考真题集的耐心不断打磨,但直到最后,也只完善了两式。

[系统:名招千磨出,《拂树生花剑》完善度提高,悟得新招式"度流光(该名称可更改)",获得经验300点。]

[系统:名招千磨出,《拂树生花剑》完善度提高,悟得新招式"逐罗扇(该名称可更改)",获得经验300点。]

《拂树生花剑》的整体风格偏向轻盈,孟瑾棠手持长剑,对着灌木使出度流光,一道道剑光斜斜洒出,仿佛是被风吹起般飘逸柔和,待到她收剑归鞘后,灌木仍然是灌木,直到山风吹过,枝丫上的叶片才如雪片般纷然落下。

孟瑾棠觉得,这可真是一招特别适合给人削头发的剑法,她要是哪天在寒山里待不下去,还能找个和尚庙或者尼姑庵重新就业。

她仔细感受着这招剑法,能明显从中看出《寒山剑法》"烟"字诀的影子。