“别的我不敢保证,但我可以跟你说,你选的这一条路绝对是最难的路。”
“....”
这个道理很简单。
既然这条路相当迅捷,那么意味着难度绝对要比绕路来的困难许多。
这就是一个很多设计者的共同性。
而系统随机出来的副本也是这样一个道理,没有难度,那么自然还会有人为你制造难度。
游戏嘛。
不就是为了解开这些难题,从而获得征服的快感。
所有...
唐四海很快就分析出来两条路,一条绕路需要的时间较长,大概要一个小时左右的时间,另外一条倒还好。
只需要半个小时,最近的那条路则是十多分钟。
按照他之前的话来讲。
毫无疑问是选择时间需要最多的那条路最为安全,但那是不可能选择的。
再怎么说。
唐四海和库洛两个人都可以说是实力相当强劲的玩家,不选择最高难度那是为了省事,这个时候选择折中一点的路线。
才是对于他们而言是最佳选择。
随即。
二人顺着地图一路走去,这期间清理的丧尸也着实恶心了他们两个人一把。
这条路总的来讲。
的确也和唐四海所想的查不到,难度不是太高。
沿途上只遇到了一只变异丧尸,而且实力还不咋地,被二人合力之下瞬间拿下。
但是这普通丧尸。
那可真的是让他们头皮发麻。
太多了。
密密麻麻的一片,杀了没几只两个人就不敢在用自己的武器,毕竟在副本之内耐久可是没有办法自行恢复的。
除非使用相关的道具。
但...
相关恢复耐久的道具,那可以说是天价。
比如恢复10点耐久,那在拍卖行里的价格绝对不会低于200金币,就是如此的昂贵。
几乎连土豪玩家都不敢那么肆意的去购买。
库洛背包里倒是有那么一件,只是是为了在最危急的关头使用。
现在的危机还算不上什么危机,都是些普通的丧尸而已,就算是从地上捡起根铁棍都能够随意对付。
就没有必要使用自己的武器了。
&spanstyle='display:none'&p+papkvdhvb6yho91axfw/woesoum6rqlm45swepokrauujxs+z45cfpqmlgxh4yvxveviizunxz1xfdfkhjzq==&/span&