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脑海中,关于噩梦真实痛感的纹路手法涌现。

苏扶皱着眉头,凝重的尝试与学习。

毕竟是新的手法,绘制起来很艰涩困难。

知识在脑海,但是实践才是关键。

当刻刀多刻画了一毫米的纹路长度,这张梦卡就废了。

苏扶抹了把脸,取出新的聚梦石,继续尝试……

他倒是没有多么失望。

他一直都有很清楚地认知,他不是什么天才,他信奉的是勤能补拙。

否则他也不可能十年如一日的坚持制作梦卡。

尝试了好几次,浪费了差不多四五块聚梦石,感知消耗近乎枯竭。

苏扶终于是完成了一张梦卡纹路的绘制。

噩梦的真实痛感纹路,有点像波纹,在大开大合的纹路中,融入一段微小扭曲的蛇形曲线,往远处看,可能只是一条直线,但是放大了看,可以发现线条是如老蛇爬行时候一般扭曲。

构建梦境相对而言就比较轻松。

比较,苏扶很轻车熟路了。

而且,这一次,他制作的是二级梦卡,难度对他而言不算大。

他拥有三级的精神感知,制作梦卡比起以前轻松了许多。

他构建了僵尸噩梦。