就好像他们真的只是没有?自我意识的纯粹nc,而在这个程序不怎么完善的死气沉沉的世界中,只有唯一一个清醒的人。

那就是他自己。

太宰治把探究的目光从这两个nc身上移开,既然差不多得到了想要的情报,再留下来自然没什么意思,他正打算循着对方所说去找高二年级组办公室——“我说啊。”

只见对面那个拍肩的男生突然将头抬起来,一脸不耐烦地看向他:“你别站在我们旁边,好烦的。”

太宰治想要离开的脚步再次一滞,他这次是真有?点好奇的指了指自己:“嗯?你说我吗?”

“我说啊,你别站在我们旁边,好烦的。”

………

太宰治嘴角边的笑容加大。

他托着下巴俯视着这两个人,虽然这里看起来是个非常底端的游戏世界,但实际却有在好好修复的迹象呢。

没有太多的无措和孤立无援,太宰治直接借用刚刚摸索到的情况,对着每位碰到的nc都十分?有?耐心的样子搭了一遍话?。

他也借此察觉到,有?的nc学生话?比较多,有?的则干脆就不说话,当然,在前往指定?地点时遇到的nc说的话?信息量最大。

举个例子?,临近办公室门口刚好有一个抱著作业本的女生,太宰治一靠近她,对方就有?些惶恐地说道:“我忘交国语作业了,不知道新回来的老师会不会说我。”

然而如果太宰治偏离路线,往3楼最右侧(离办公室最远)的位置走,路上遇到的nc们就不会讨论相关的话?题,走到最后他们甚至一言不发?彻底无视自己。

也就是说,这个游戏是有“导向”的。

太宰治脸上的表情不变,心里却差不多有?了个大概的认知,等他彻底走进二年级办公室的时候,某人已经基本知道自己在这个游戏里的身份了。