寒青发出吃力的喘气声,也不知道是气了个够呛,还是因为刷的游戏太多,而不可避免的感到疲惫。
暮鸦用精准的技术或者猫科特有的直觉轻松解决了一个个游戏,熬嗷有时候会因为跟游戏的相性不佳而失败,但没有关系,这家伙选择暴力通关,直接解决问题本身。
恶魔鸟开出的通关条件是赢并且获得满足感,已经开始感到无聊并且十分应付的两只显然不符合第二项条件。
游戏还在不断地刷新,两只的状态越发的百无聊赖。
恶魔鸟却并没有感到开心,反而表现出异常的烦躁来。
“为什么?”恶魔鸟难以接受,“这难道不好玩吗?”
它操作寒青跪下来,抓起一只小人偶放到了一处安全网上,这次的游戏是在两条安全网中选择一条,选择后安全网有50的可能性会断裂,一旦断裂小人就会掉到下方的鳄鱼池中,被鳄鱼撕碎吞噬。
寒青这次的选择失败了,他拿起的人偶也变成碎布条。
“哈……”恶魔鸟发出笑声,“你说这不刺激?”
确实挺刺激的。
如果情景融合的恰当的话。
暮鸦已经玩疲了,打了个大大的哈欠。
它淡定喵:我知道你喜欢在危险边沿疯狂来回跳跃,可我不喜欢,这种游戏对我来说只是在解决某些问题而已,它并不好玩。
虽然猫的好奇心旺盛,可真正能让猫喜欢的,却是下午让人昏昏欲睡的阳光。
同理,有时候人类确实喜欢血流加速、精神极度紧张的感觉,并为此上瘾着迷,这样的日子一天两天是有趣的,却不能持续太久,他们真正会一直喜欢下去的,还是那些和同伴在一起渡过的平静日常的每一天。
“喵?”那么你呢?