劲风逼近,神秘的尾随者抢先发起攻击。
关俊彦第一时间发动规则:“猜颜色,黑色!”
狂骨的能力“黑暗游戏”,脱胎自日本传统的儿童五鬼游戏:踩高高,揪影子,猜颜色,追迷藏和赌魔王。
关俊彦发动的是第三个游戏,猜颜色。
原本只是单纯地猜色游戏,融入大妖的dee dark fantasy后,游戏也带上了浓烈的杀戮与陷阱的意味。
攻击之前,说出一种颜色。之后只能攻击改色域,打到其他地方无效。
叫色者身上对应的颜色越多,攻击伤害就越强,相对的,被攻击的面积也就越大,越危险。
相反,叫色者身上对应的颜色越少,攻击就越弱,自己也就越安全。
关俊彦现在是一身白衣,神秘人则是一身黑色斗篷。按照规则,对方的攻击应当被无效化,然而——
duang地一声,关俊彦后心中招,身体前扑,好不容易才消去劲力。
尾随者的偷袭又到了,依旧是一拳,发出不死撞击的声响,打得关俊彦继续前扑。
如此循环往复。
一眨眼的功夫,关俊彦已然挨了十几拳,毫无还手之力。
更夸张的是,每一次拳头都打在不同的地方,一套连击下来,关俊彦的后背全被捶了一遍,一处不多,一处不少。
关俊彦嘴角渗血,心更是在滴血。
说好的“猜颜色”的规则呢?说好的“黑暗游戏”的难缠呢?怎么到这就无效了?
狂骨该不会给了个假冒伪劣吧。