诱饵怎么处理?认怂怎么处理?
敌人太强该如何?敌人示弱又如何?
还贴心地列出揍人时可能遇到的陷阱。
比如不是死仇,千万别下死手,否则就会落人口实,授人以柄不是你死我活的争斗,最后都逃不出一个理字,秩序社会自有规则在此。
比如抓大放小,盯着首领打,首领倒了,底下人自然树倒猢狲散。
以及最重要的,没有把握的事不要去做,看不清深浅的水坑不要去趟。
全都是八神疾风这二十年的经验之谈。
她能活蹦乱跳到今天,不仅是因为实力够强,姬友够多,更因为她在闹事之前做理清脉络,好充足的准备。
关俊彦也是一样。
在回东京之前,各种情报已经通过琴子的渠道源源不断地汇集到关俊彦的手中。
潜在的敌人,可能的朋友。
委员会内分成几派,分别有哪些组织和势力。
不管是急袭山崎家,还是现在的伊贺打脸,看似冲动无脑,实际上早有预谋。
不是山崎,不是伊贺,关俊彦也会去找其他势力的麻烦。
区别无非是手段与耗时长短。
山崎家可以速战速决,伊贺不行,正面攻坚风险太大。