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与之相反,关俊彦却是步步退让,却灵枪或挥或点,或扫或挑,见招拆招。

直到谏山冥的气盛转入欺人太盛的之时,才以枪法中独有的“崩”字诀,利用枪杆弹力,蓄势反击,将薙刀挑开,对谏山冥还以颜色。

虽然只是一枪,却打的谏山冥极为难受。

一轮攻防下来,双方互有优劣,算是大致持平。

比对兵刃的理解运用,无疑是谏山冥更强。关俊彦只是靠着系统加成,从丹羽中邦那里刷了波经验,如何能和从小练薙刀的谏山冥相比。

但现实不是游戏,不会局限于武器经验。

关俊彦的武力值更高,速度更快,对战经验也更丰富,几项一平均,正好双方拉平,势均力敌。

关俊彦对于这样的结果很满意。

势均力敌好啊,这样才能名正言顺地打下去。

这种状况最适合刷经验,相互砥砺,相互印证,汗水挥洒之间共同提升,可谓双倍的快乐,可以的话,关俊彦真想这样一直打下去,刷到枪术经验涨不动为止。

可惜谏山冥的想法与他刚好相反。

薙刀是谏山冥的全部,枪只是关俊彦的之一。

式神没有显现,背后疑似剑袋的里的东西也没拿出来,只是这种程度,根本不配与t4同台竞技。

必须尽快破局,可以输,不能输得太丢人!

理想与现实的落差让谏山冥变得越来越焦躁,攻势也变得越来越急。

关俊彦见状暗叹一声,武力就不说了,心态上也比谏山黄泉差得远。

妹妹遇到无法理解的冥蝶都没有失去冷静,姐姐遇到这点挫折就焦躁了?