不是手腕发力带动全身,是反过来全身带动手臂。
最重要的是,不需要依赖刀鞘,随时可以使用,只要机会合适。
不过刀毕竟不等于枪,就算能勉强用出来,威力也远远比不上原版,再加上枪先难后易,刀先易后难的差异。
关俊彦的突发奇想也只停留在徒有其表的样子货阶段,从不应用在实战中,直到遇见
高町恭也。
这位御神流的剑圣没有因为武器差别嘲笑关俊彦,反而认为任何流派都不能拘泥传统,要勇于创新,博采众长。
御神流能有今天的成就,借他山之石攻玉功不可没。不仅借鉴日本本土流派,还借鉴种花家,其中不乏极为小众的偏门兵器。
在高町恭也的帮助下,关俊彦的拔突终于摆脱了样子货的尴尬境地,有了实战价值,并在昨天一举建功。
枪术都被融入剑术中,忍术自然不会例外。
八神疾风是高町奈叶的好姬友,经常出入高町家,御神流又是注重速度的流派,给关俊彦的指点比枪术更多。
不仅让滑步和忍足结合的更加紧密,还为关俊彦指明了进阶的方向。
韦驮天之术,可以提高短途爆发力。
鬼足之术,可以提高长途的移动力。
空蝉之术,游斗必备,打了就跑。
影分身,能让分身术拥有和本体一样的攻击力。
全是忍者这个职业看家的本领,也是关俊彦这个老太阁厨耳熟能详的套路。
既然是看家本领,肯定没那么好学,关某人只是暂时记住,留待日后再说,日后。