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游戏里是上帝视角,参加战斗的人数也是已知的,一目了然。

现实却没有这种待遇,视野只是自己的视野,有多少敌人,敌人在哪里只能靠自己去寻找。

好在其他的显示项目被很好地保留下来。

比如血条,比如敌我识别。

我方血条统一蓝框,敌方血条统一红框。

虽然没有捕捉到敌人的身形,但视野中突然冒出个红框血条,答案不言自明。

有敌人!

关俊彦本能地张开嘴,想要示警,却又在下一个瞬间硬生生地憋了回去。

因为红框血条离丹玉中邦很近,近到如果敌人选择鱼死网破,暴起发难,关俊彦不敢保证自己能把人给救下来。

不要忘了,他目前所拥有的战斗经验全部都是理论,没有真正参加过一场战斗。

事关人命,不能拿来赌。

最稳妥的做法是假装什么都没发现,先靠近,离得越近,救人的把握就越大。

最好能够坚持到自己成功和丹羽中邦汇合,悄悄地把消息传过去,等所有人都做好准备后,再一举发难,把这个一直隐藏到最后,很有可能是最强的敌人一举解决掉。

事情紧急,容不得关俊彦多等。

立刻就行动!

定了定神,关俊彦保持平时的步调朝着丹羽中邦走去,一边走,一边说。