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原因嘛,大概和关俊彦的游戏习惯有关。

这一类的游戏都可以自主创建新人物,关俊彦在熟悉系统后,一定会创建一个和自己同名同姓的新人物进去,这样玩游戏的代入感会更加强烈。

当然,也有另一种可能。

这根本不是什么穿越,而是出于某些原因被投入了拟真度极高的完全沉浸式游戏,类似于掉线一季的桐老爷。

不管是哪一种,关俊彦要做的事情都没有改变。

研究系统。

这才是他在这个陌生的世界最大的倚仗。

想要活下去,想要活得好,就得靠它。

接下来时间,关俊彦就这么坐在书桌前,把所有的心思都投入到系统中去,比第一次接触太阁立志传时更加认真。

每一个界面都不放过,每一个字都看得很清楚。

最终得出结论,先前的设想基本是正确的。

这就是太阁立志传vi的系统。

分毫不差,连功能性选项,系统选项都保留了下来,但图标是灰的,点不开。

这反而让关俊彦轻松不少,如果是有人刻意安排的话,完全可以把这些没用的图标删掉,让系统看起来更加完美,而不是留下这种明显的破绽。

这么看来,或许真的只是个巧合。

除了这几个界面,其他界面都能正常运行。