电话那头的佐藤绘衣嘤嘤嘤了两声,也答应了,只是多问了一句去工作室干什么。
顾雪说要请她去吃好吃的。
佐藤绘衣立刻跟复读机一样问了三四遍真的吗?真的吗?真的吗?
再三确定顾雪没骗人后,她欣喜若狂
顾雪十分满意地挂掉了电话。
接着,她拿出了抽屉里早就画好的进击的巨人分镜本,想了想,跟三原小姐说了一句陪我姐姐一下,就又跑了出去。
留下玉井瑶,三原千纱,顾柔在办公室内,大眼瞪小眼
452、喔
顾雪拿着分镜本和设定资料来到外面,等待复印的同时,到处走了一下,看大佬们尝试用时间轴的思路绘制yuki工作室旧作的镜头。
她也不说话。
但有大佬画着画着,注意到她请教的话,她也会很痛快地将自己的思路说出来。
不过,时间轴系的思路,刚接触就想画出满意的原画,对于他们这些大佬来说,也有些超纲了
特别是在没有软件辅助,随时知道踩点是否合理的情况下。
单单靠本人对时间的感觉,考虑各个时间点上运动物体应有的状态,没有中割,将其画出来,很难。
一旦时间抓得不准,很容易就会让人物很别扭,产生掉帧的感觉。
而等这些大佬们手动翻看自己的原画,发现这些问题,重画,莫名其妙又会走到另一个极端用一拍一的方式绘制动作,最后搞出来真正意义上的全原画