因为玩游戏,做人,肯定都是要有贪念的,在对线补兵和做视野的时候,很难做出取舍。
看着这几个小兵不补掉,那肯定是难受。
但大乌龟的人就不一样,不仅仅是下路,所有人都是这样,就算是漏刀,该做的事情,也必须要做。
这就是他们恐怖的执行能力。
估计任何一个lck的队伍,都不能做到他们这样吧。
这也是为什么,陈泽认为大乌龟是他们最强悍的对手了。
若是在决策上不做出来一些改变的话,那基本上是无解的。
一个队伍强不强,除了要看选手的个人能力,团队的配合,教练的bp之外,剩下的一个点,就是团队的执行力度。
也就是这个执行力度,往往是能决定关键的时刻。
比如说,此时中路正在对拼,己方打野正在刷河蟹。
而这个时候中单呼唤了一下打野,示意他过来抓人。
这个时候不管己方中单是劣势也好,优势也罢,打野过来的话,最少能抓出来一个闪现。
细节到位的话,可能打一个闪现出现都不过分。
可是有很多打野都会因为自己正在打河蟹,想着想把河蟹收掉了,然后再过来打架。
这样的想法是不对的,其实打野也知道,这个时候过去支援是最好不过的,但就是舍不得这个野怪。
这就是执行力度的重要性,若是能将执行陆渡提升的话,这就完全没问题。
执行力度的好的打野,会在一瞬间放弃河蟹,过来中路打支援。
而执行力度不好的打野,就会等到自己的野怪打完了之后再选择过来支援,这样的想法是不对的。
如果这个时候中单死了,或者是错失了击杀对方最好的机会。
那就要怪在打野的头上了,别看这种问题很小儿科,其实在职业联赛也常有发生!
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