这让牧野感觉有些好笑!
莉兹贝特的任务,主要是采集100个单位的铁矿石、50个单位的精铁铸块、30个单位的铁犀牛之角。
而职业考核,则是要通过锻打,将这三种材料,锻打成更高级的三合精金。
有牧野同行,莉兹贝特想要完不成材料收集都不行。
100个单位的铁矿,只需要象征性的拿采矿铁镐挖几下,然后数个单位的铁矿石,自然就堆成一堆。
莉兹贝特只需要拿出收纳道具,就能轻松将铁矿石采集完成。
至于100个单位,那也只是需要重复一小会儿,所耗费的时间,大概也只有5分钟左右。
对此,牧野也没有感觉到有什么不对。
sao毕竟是游戏世界,采集、锻造、制造、烹饪、锋刃,各种生产都被精简到了极点。
和现实繁琐的程序不同,在游戏中,能否完成一件任务的关键在于,技能是否达到任务所需要的条件。
比较典型的就是s级食材杂烩兔的肉块!
在sao是超级稀有超级美味的食材,但是除了厨艺技能点满的亚丝娜,谁也无法烹饪。
而亚丝娜的烹饪过程,也只是随便用厨具意思了一下。
前前后后,整个过程简单到让人怀疑人生。
对此,牧野吐槽归吐槽,自然也没有批判的意思。
要是sao的设计,真的一切都向现实靠拢,那玩法就太过于“硬核”。
在现实,要是想要采集100个单位的铁矿石,就算是用机械配合,也不知道需要劳累多久。