解说a道:“倒是林傲选了地狱三女巫,这个就有点意思了。”
解说b玩笑道:“他可能是想说,嘿,兄弟,你看看,你会的英雄,我也会!我还玩得比你好!”
【画面感极强】
【我已经能用嗷嗷的语气把这话念一遍了】
在大家的调侃中,场上对局正式开始。
爱丽丝这个英雄,十分有趣,她能在地图上开出一条时空隧道,连接1000码距离内的两个点,使队友在这条时空隧道里穿梭,她的大招则是将范围内所有敌人以及队友一起困在爱丽丝的仙境里,三秒内,仙境里的人不能互相伤害。
这个英雄,虽然伤害不高,但她能召唤出一群小动物伙伴,帮她一起打野怪,她的小动物在打动物型野怪和动物型英雄时,有小buff加成,同时她运输能力极强,大招还能拖延时间,很适合做游走型打野。
爱丽丝上场率不高,究其原因是她各方面的能力都不突出,但现在她一被陆敛运用成游走型打野,原本不突出的能力就变得非常突出了。
就连解说a都道:“爱丽丝这样安排,以前还真没见过,现在长见识了。”
在三级时,西里点了时空隧道技能,将三级的林傲传送去了敌方打野的野区,出其不意地抓了对方一波,还抢了对方一个buff。
林傲回到中路,有了buff加成的他,开始狂秀,他利用地狱三女巫的突进技能,杀中路,抓下路,人头数一路飘红。
【我的天!嗷嗷玩这些英雄,到底是怎么不晕的!】
弹幕里之所以有这样的感慨,是因为玩幽灵和地狱三女巫这种高机动型的英雄,在不断切换位置时,容易产生“我是谁,我在哪,我该打谁,谁又在打我”的感觉,连自己都搞不清自己在哪。
现在大家光看林傲玩,就已经被林傲的操作速度搞晕乎了,所以才会如此感慨。
【这就是职业和非职业的差距吧】
【其实职业和职业之间也是有差距的】