智力7,十点外每提高一点,记忆效率提升系数11;
魅力5,以目前影响力,十点魅力可蛊惑一名亲兵。
天赋一:一级铁骨,每级抗打击提升5,健康、体力恢复提升5;
天赋二:一级强击,每级提升近战攻速5,攻击强度提升5;
天赋三:一级铁壁,每级提升护甲韧性5,盾牌防护效率5;
天赋四;一级健步,每级提升步法速度5,减缓体力消耗5;
天赋五:一级疗伤,每级提升药剂效力5,增加主体、随从、亲兵5疾病抗性。
天赋点,无。
这是一个标准的步兵模版,体质可以通过训练提升,智力能通过学习,魅力能随着地位提升而提升。
体质、智力、魅力受限于先天、后天,有成长上限;抵达上限后可用天赋点数提升、强化,抵达上限前也可以用天赋点数,这有些浪费。这三样身体素质巅峰极限是六十四。
天赋上限就五个,这是额外的提升,不可通过训练提升,只能以天赋点数提升,满级十五。
满级的体质,配上满级的天赋,甩出一记手刀,兴许真能一刀斩开坦克。
天赋可以换,点数无损退还,天生五点,每级两点。
就这么一个简陋的强化系统,不能召唤士兵,也不能凭空变出粮食、兵器铠甲。
他听到马蹄声,注意力转移,脑海里的面板就消散,睁开眼循声去看就见一名背插一杆赤旗的信使在据点门前勒马,右手高举一卷竹简正大声宣达什么,民屯据点的屯长薛戎仰头听着,慷慨应命。
他领着弟弟妹妹回到民屯据点,屯长薛戎已敲响梆子,声音急促,各家男丁自发集中到晒谷场,也是农闲时接受训练的校场。