第1855页

在比赛开始之前,狙击手面前会有一张桌子是,上面有20张特制的大扑克和两张照片。

在30秒时间里,狙击手将扑克翻开,记下20张扑克是什么牌面,记住两个照片里目标的样子,然后开始进入三个环节的比赛。

三个环节包括——

第一环节:100米手枪速射——射手奔跑100米距离,速度不做限制,中途五个不同掩体,姿势不限制,子弹一共10发,射击5个头靶,每个靶子隐现时间为3秒;

这个环节因为要考验狙击手的手枪射击精准度和能力。因为狙击手在枪械遇到问题的时候,又或者遭遇近距离袭击的时候,需要使用手枪进行自保,所以手枪也是一个狙击手必训的科目。

第二环节:记忆射击——在完成100米手枪速射之后,进入射击地线,在400米距离上出靶,靶子是一块大木板,板子上有整整一副特制的扑克贴在上面。

狙击手要根据脑海里记忆的20张扑克在一整付扑克中找到对应的扑克牌,逐一将它打掉。

这个环节主要考验的是狙击手的记忆能力。

第三阶段:未知距离射击——进入第三个阶段后,目标会突然出现在400-600米范围内,一共会出现两批靶子,每批5个,其中2个是真正目标,每次出现时间为10秒。

狙击手必须在5个目标中根据记忆分辨出之前在桌上看到的两张照片,找出5个目标中的正确目标,并且在没有观察手的帮助下,完成对特定目标的狙击。

这种射击情况同样十分贴近实战。一般来说,狙击手前出执行任务的时候,往往目标并非单独一人出现在自己的视线里。

由于目标一般都是重要人物,所以保镖、卫兵等等都会伴随左右,又或者会混杂在无辜群众里,必须避开无关人员,避免误伤无辜人员,达到一枪取命的效果。

这个科目看似距离不远,最高才600米,但是要命的是没有观察手,而且每次出靶只有10秒钟。

在10秒的有限时间里,狙击手要完成搜索、锁定、瞄准、修正、开枪等等环节。

这是相当难的。

之前在有观察手负责搜索目标和提供数据的情况下,牛世林和阿兹加尔多夫平均都要在15秒时间里才能完成射击,更何况在没有观察手的情况下独自完成一系列操作。

内行人一看,脊梁骨上就冒出了一层冷汗。