将日本世嘉带入兴盛时期的中山隼雄,此时同样是世嘉的社长,但他手里只有世嘉20的股份,这些股份是从世嘉的前任总裁(世嘉的开创者)大卫·罗森手里购得。
由于海西公司不愿意再对世嘉进行投资,世嘉80年代的发展并不如原时空那么顺利,虽然追赶着任天堂的脚步出了红白机,但由于资金不足,世界第一台体感游戏设备——摩托车街机却没有被世嘉研发出来,这可是世嘉未来称霸街机市场的基础。
所以,这个时空的世嘉,只能算是一家在日本非常有名气的明星游戏公司,它的红白机和街机销量都很好,但离全球第二的宝座还很遥远,这也是海西公司愿意以6800万美元的价格贱卖给康剑飞的根本原因。
不过世嘉公司如今正集中全力研发16元家用游戏机,这一机型一旦被研发上市,必然会轰动世界游戏市场。
康剑飞买下世嘉80股权后的第一件事,就是与世嘉的社长、第二大股东中山隼雄通电话,表示自己会追加500万美元的投资,全力支持公司对16元家用机的研发,而且这笔投资不会稀释中山隼雄的股权。
康剑飞买下日本世嘉之后,自然不可能没有作为。在新产品的研发换代上,社长中山隼雄非常热衷,如今世嘉的aster syste家用游戏机,在画面和声效上都优于任天堂的fc,这也是世嘉的游戏机能从众多游戏厂商中脱颖而出的原因。
康剑飞要做的,就是游戏的内容,这方面世嘉就要比神作层出不穷的任天堂弱很多了。
格斗游戏是一种后世非常流行的游戏种类,此时虽然还只被归类为运动游戏,但在几年前就被任天堂从街机移植到了家用机上(《功夫》)。去年8月份,长盛不衰的格斗游戏《街头霸王》,开始出现在日本的游戏厅里,并且引发了不小的风潮。
《街头霸王》第一代的人物设定极为粗糙,游戏系统也很不平衡完善,许多后世格斗游戏基础的东西它都没有,但这个游戏确确实实在几个月前大出风头。
康剑飞只玩过《拳皇94》和《拳皇97》、《拳皇98》,对《拳皇》的发展历程和格斗游戏的制作却毫无了解。他能做的就是,把游戏人设给做出来,然后将蓄气、组队、眩晕、连招等等概念,讲给世嘉的游戏研发人员听。
五年前世嘉就出过世界第一款3d游戏街机,硬件和游戏系统上,康剑飞并不担心世嘉做不出《拳皇》,即便做出来与他印象中有所不同,但也不会有什么大问题。
在世嘉研发《拳皇》的同时,康剑飞要关心的就是《拳皇》的漫画创作,由他写出部分故事大纲,然后交由黑马漫画公司的员工集体完成。
等《拳皇》的漫画和游戏都火了以后,接下来就是改编真人电影,不过那已经是好几年后的事了,现在暂时不用去考虑。
康剑飞收起人设画稿,跟林青霞一起去饭厅用餐。吃完饭后林青霞翻出一个名册,说道:“后天要宴请的客人名单,你看看有没有哪个漏掉的?”
过两天康剑飞就要在这栋豪宅里宴请宾客,邀请的对象是好莱坞的制片人、导演、明星、影评人和传媒业的老板们,算是借这个机会与好莱坞娱乐圈的人混个脸熟,也是为了他和林青霞更方便融入这个圈子。
康剑飞翻开那名册,好家伙,一眼看去起码有上百人,很多名字他根本听都没听说过。