第545章 前世不存在的游戏

其实就是基本上模仿的bs模式,甚至就连进游戏需要买枪都一模一样,数值方面是完全不同的。

近战武器不用购买,在游戏开始前玩家就能选择,装配好需要的武器和皮肤。

其实最开始,顾修没打算这么麻烦。

直接照搬cf卖属性枪就行了,不过想这么做,会影响到游戏口碑,所以顾修干脆改变战术。

卖皮肤

至少,竞技模式同类型的枪械都一样,不会出现一样的枪,换个皮肤伤害更高这种事情。

这么做也是为了保证口碑的同时

赚更多钱

没错,买皮肤这玩意儿,看上去没有直接卖数据赚钱,但也要看怎么卖嘛,至少这方面,顾修是准备了一系列的套路的。

何况。

即使是有人不喜欢这些枪械,顾修还有专门为他们准备的,团队合作突突突模式

听说打僵尸挺赚钱的,仙战很有发言权

除了这些游戏类型的不同之外。

顾修还在这个游戏里面,新增了一个融合游戏之中,所不具备的功能。

视角选择

说白了,就是和吃鸡一样,游戏玩家可以选择自己习惯的操作模式,选择第一人称视角或者第三人称视角。

为了保证公平。

竞技模式,只能和同种视角选择的玩家游玩。

这个改动,到不只是单纯的为了卖角色皮肤,而是顾修仔细调查过的结果。

亚洲玩家,大多数喜欢的,还是第三人称视角。

而且更重要的一点在于。

fs游戏如今还不算主流,玩家的接受度不会太高,而玩家接受度中最大的拦路虎,其实就在于晕3d效果。

相对比起来,第一人称和第三人称对比,第三人称的晕3d情况会稍微好一点。

能够更快让人适应。

甚至,为了尽量减少晕3d效果的问题,顾修还在游戏内做了大量的优化和改动。

而这一系列的准备。

也造就了这款不算原创,又不算抄袭的游戏诞生。

顾修很期待。

这款前世没有出现过的游戏

会带来什么样的结果

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