第58章 游戏制作,论剑开始!

不过。

相对比技术人员的招聘顺利,美术人员,就格外艰难了,特别是人物画师。

因为顾修的要求太高了。

这样的高要求,建立在两个方面,首先是画师的技术要求,非常精致,其次是对画师的风格要求非常……

嗯,怎么说呢,非常特殊!

因为顾修对于每一个求职者,都只有一个要求。

画美女!

而且,是画那种欲说还休,半遮半掩,让人充满性趣的美女。

虽然看这些画还挺爽。

但罗三炮冷静下来的时候,难免还是感觉很不对劲。

甚至他怀疑,自己老板可能就是借助职务之便,一饱眼福。

好在。

当人员全部到位之后,顾修终于开始交代员工们正式的工作了。

但到这里,罗三炮就更看不懂了。

因为顾修没有统一建立某个项目,而是给不同职位的人,要求了不一样的工作。

点对点工作,最后通过邮箱给顾修汇报工作进度。

同事除了同组人员,互相之间甚至没有太多的交集。

罗三炮倒是去了解过。

结果发现,顾修确实在让员工们做游戏,因为工作流程包括了产品基础表、数据库、ajax函数、 javasc

it函数、ui界面、图标设计等等一系列的工作。

但除此之外,罗三炮愣是看不明白,顾修在搞的到底是什么游戏。

唯一知道的,就是这个游戏似乎体量不大。

甚至可以说很小。

罗三炮到是去问过,但顾修神神秘秘的,直接用机密给他挡回去了。

搞的罗三炮都不知道,顾修在做什么。

其实顾修还真没有咸鱼。

虽然他不想当一个敲代码的,但毕竟是公司刚刚成立之处的第一个项目,他也亲自登场进行全局统筹。

要不然,都用不少每天检查公司员工们的工作进度了。

除了这个。

顾修还在做一件大事。