陆时元看着那个人物,顿时感觉头皮发麻,“这分明就是我啊,是二次元化后的我,甚至就连名字这一栏,也写着我的名字。”
果然,这个游戏大有古怪。
不过惊讶了一会后,他很快就又释然了,这游戏带给他的震惊太多了,再出现一个自己的人物建模也不是什么无法接受的事情,陆时元很快被迫平静下来,想了想,又把“自己”也编入了队伍。
主线先撂一边,陆时元把他自己切出来,尝试着空挥了几下。
角色武器自然是不出意料的长枪,枪法也深得陆时元自身所学之神髓。
不过与其他角色不同的是,这角色的元素战技和元素爆发这一小一大两个技能都属于灰色状态,陆时元猜测是因为自己这个本尊没学会的缘故,所以才无法体现在角色身上。
元素战技,简单来讲就是神之眼拥有者根据元素力属性和自身侧重点所开发出的用于战斗的能力。
就比如千纸那能控制周围重力的能力“千钧”,就属于元素战技的范畴。
而元素爆发,就是神之眼拥有者将积蓄已久的元素力彻底爆发出去,能够造成大量杀伤力或增益效果的能力,不过一般情况下,神之眼的拥有者们也不会闲的没事发动元素爆发,陆时元也因此无缘得见。
“看来,我也该赶快开发出我自己的能力了呢。”陆时元想着。
虽然思绪逐渐飘远,但他依然在下意识的戳着手机屏幕上的攻击键,因为以第三方视角看自己舞枪,是一个非常奇特的体验。
然而,随着屏幕中的自己不断拿枪做出鞭打空气,砸击地面,向前突刺等种种动作后,陆时元渐渐感觉到自己身上的肌肉开始有些发酸。
身体发生了这样的怪异情况,让他连忙停下游戏检查自己,随着手机中的自己不动了,肌肉的酸麻感开始快速消退。
“这……”陆时元发现这一情况后,又经过反复测试,终于确定了一件事。
游戏中的自己在挥枪,冲刺时,本体也会感到疲劳,就像是真的练习了一番枪法一般。
当然,其他游戏角色的话随便玩,不会影响到本体。
而且,陆时元根据自己的身体情况大胆推测,游戏角色的确会反馈给本体疲劳,但其中所附带的锻炼效果,练习枪法时形成的肌肉记忆,也会实打实的体现在本体身上。