修炼之法 第0038章世界重组-序

360现代历史架空结构,不管是全球大一统的理论,还是直接以现在的结构照搬,对于势力两个字的描述,地名之间的反应节奏,唉,想想就好了,有可能会有和谐大螃蟹,然后你的书就下架了,末法时代,灵气复苏,宇宙时代,我们要对抗的是什么?敌人是谁?有敌人才有冲突,冲突才有剧情,不管是外患还是内忧,总得有一个家伙来挨打。

370给我一个能量撬棍,我就需要拿地球来举个例子,比如例如把地球怎么样,修炼的可能性,修炼的基本可能性,修炼的五个步骤,地球的末法时代,地球的史前文明,现代末法时代的修炼可能性,对于修炼的概念,现代的黑暗的一面,或者说是另一个维度空间,与现代架空毫无关系,直接就脱离了现代架构,怎么样都行。

380现代历史与现代真实,维度空间的概念,用句话来说就是套娃,讽刺的时候我们用现实,最基本的点就是,你如何把握现实与你架构的虚拟空间?我暂时还没想清楚,反正我也没多大用处,时代的背景设定为现代,所拥有的资源就是现代,那就是无限的可能,唯一的区别就是地球的宇宙法则,直接对修炼者的封印,所以才没有各种神奇的现象出现,怎么定义都可以啦!别问我!

390在现代之中只是个普通人的设定,当你修炼到更高级的时候,对于地球这个时代背景,一个把握不好你就别写了,时不时的拿出来讽刺一下就好了,或者说地球就是个养老的基地,有事没事就是水日常的节奏。

400周天龙意外获得修炼的方法,玉石转换成灵力,我这里就不管玉石的诞生方式了,特殊道具灵鼎可以用玉石来转换灵气,我指的不是高大上的玉石,也不是名贵的玉石,它只要符合玉这一概念就好了,用句话来说,嗯,对于玉这一个定义,它到底是啥玩意儿?我感觉并不重要,重要的是能产出灵气,量的多与少,可以参考能量守恒定律,那一个质量方程式,你可以卡bug,用一句话来说玉石的转换效率,还不是我的一句话,看玉石的好坏呗,不以价格算。

410炼玉化灵功,配套功法,以玉石为资源,转换成灵力,虽然多了一个步骤,但毕竟属于末法时代,那也是没办法的事情,你说是吧?还要开上不科学的外挂,对于五行的控制方式,获得法术与功法的来源,现代社会的另外一个表现,另一个世界,另一个维度,吞食玉石化作灵力,可以是一个道具,也可以是作为功法的存在,要看你是怎么想,是道具还是功法?

420学会了这样一个功法,有一个很重要的前提,它要消耗什么样的能量去炼化玉石?玉石转换出来的灵气,按照设定是直接吸收,还是再次周天运作?再重复一遍功法的运行,不断的套娃,不管它合不合理,这都不重要。

430因为是末法时代,也没有足够的各种灵材之类,没有各种有灵性的植物,单纯的只是普通植物,可以修炼的气血之力,这又是另外一个设定了,精气神,炼丹术,服用金丹,对于这一个古代的概念,百日筑基,吞服外丹,对于金丹的描述,对于筑基的标准。

440因为缺少灵气,所以炼气入门就很难说了,但对于气血之力的修炼,也是需要足够多的药材,所以大概可以魔改一下,还是要开创种田的流派,你先得需要有资源你才能修炼,你需要以普通的资源培养出不一样的特殊灵材,这就跟种田有关系的,天才地宝,灵性植物,种田是比较方便的一种方式,毕竟你想要去强夺去掠夺,又没有地方给你抢,请记住你只是普通人,这是末法时代,你需要一个大概的合法的途径。

450如何在现代建立一块灵田?蕴含灵力的田,它可以是不入流的,也可以是不入品的,也可以是不入阶的,用一句话来说,它只是能够孕育灵植,时间可能会有那么一点点长,也就是说大概可能要参加一个新的境界,炼体期,炼血期,最主要就是让你有一个水缸,这一个水缸能转换出那一丝力量,我只是追求合理性,当然你也可以不用追求。

460对于躯体的锻炼,单纯的体质的提升,还有那一丝气血的力量,转换出来的特殊力量,炼化玉石转换灵气,或者可以把玉石称呼为玉气,玉气转换成灵力,玉石之气,气血之力,特殊的灵气概念,虽然它也不是根本,虽然加了那么多的套娃的限制,时间的跨度可能是非常夸张的,留下来的机缘巧合,那当然是给主角,来自于命运的安排。

470锻炼身体,充足的精气神,转换足够的气血之力,炼化足够多的玉气,再转换成灵气,再转换成法力,因为外界的环境没有灵气,所以可以释放出来的法术,会变得极其的虚弱,这是由外界环境导致的结果,末法时代,之后大概就是灵气复苏,主角对于自身努力了那么多年,你告诉我灵气复苏了,能不能被气死我不知道,但我知道观众肯定被气死了,我看了一百多万字的努力修炼,你跟我说最后灵气复苏了。

480我大概的想法就是,主角因为机缘巧合得到了修炼的可能,但也是花费了大量的时间,十年五十年,主角也不再年轻,但追求的是长生不老,对于功法的各种体现,还有各种神奇的表现方式,你需要设立的时间副本,现代与另外一个空间的表达方式,或者是另外一个维度,两个空间的来回穿越,大概就是两条主线,我是这样想的。

490时间上的起点,周天龙的穿越起点,所去到的世界,似是而非,与地球的相似度,但又未必完全一致,就好像一棵大树无数条选择,进入了不一样的道路,一条岔道改变了现实。

500亲人的背景继续使用,被改变的就是各种关系,时代的文明发展节奏,进入不同的主题,不同的设定,体系与素材的背景,无限流派的写法,反正就不可能会有终点了,写到我这个作者最终睡大觉为止,永恒的沉睡。

510机缘巧合下得到的修炼法,气血,玉石,灵气,功法,种田,对于战斗期间的描述,在现代社会不开外挂就是不可能的事,物理与能量的攻击方式,反正无非就是这两种,我的理解范围内。

520气血澎湃,镇压妖邪,妖魔鬼怪,大概就是鬼力乱神之类的,各种灵异事件,超凡现象,非自然现象,你的敌人是谁?你的敌人可以是谁?打怪升级的套路,你总得有一个敌人和怪物,怪物的掉落和奖励,资源的获取途径。

530修炼气血,消耗气血,其实就是跟生命作对,前中期还过得去,到了年龄衰老的时候就难说了,生命力,骨髓制造的血液与气血,血液里面蕴含的力量,体修,力修,武修,运转功法,行驶气血催动力量,那一条蓝管就是生命力,以生命为代价作为战斗的能力,末法时代不过如此。

540血液与气血,精血,心血,以血为本,以精以气为食,壮大气血,对于怪物上的要求,各类妖兽就是不可或缺的存在了,时代的背景安排,决定了你能利用的资源,现代与古代,人脉关系的多与少,时代的不同,拥有的可获取资源途径的也是不一样。

550草木成精,土石成怪,妖魔鬼怪,动物可以成妖,也可以成为精怪,十万大山的设定,特殊的副本体系,另一个世界的维度,现代地球需要一个出入口,就看你设定在哪里了,地球是盘古开天辟地的碎片,所汇聚而成的星球,设定肯定要高大上的。

560血修体系,不算太过出名的题材,如果要说的话,介绍吸血鬼,狼人,魔修里面的血魔,血祖,血帝,对于血液这一方面的题材,有可能太过血腥,这就要看你的想法,这一个经典的描述方式,吸血鬼西方的传说,吸血僵尸,吸血的妖魔鬼怪,还是不会缺少的。

570可以是古老的传承修炼体系,血修至尊法典,血液控制,升华,吞噬,融合,数量与品质,对于身体的修炼方式,吃吃喝喝,吃的是啥玩意儿?喝的是啥东西?那就要看你怎么想了。

580修炼身体对于力量方面的增加,还有体力方面的持久性,恢复速度,唯一的缺点就是可能不太会法术,对于法术神通的修炼,或者可以算是天赋神通,血脉之中携带的能力。

590功法与法术,如果你指望只学习单纯别人的高级法术,就好像给你一本书,给你一个法术,学习运用的方式,学识使用的方法,知道其所以然,不知其所以然,法术的本质是什么?没有必要知道,也不会去追求,永远也不知道通天大道是什么,你在追求什么?

600孙悟空的经典名言,可以长生不老不?此法,不可长生,但可避灾。不学,可以长生不老?还有一法,可以躲避三灾六难,泼猴,你要学不?目的很明确,就是追求长生不老。

610我目的也很明确,也是追求这四个字,长生不老,永生不死,不死不灭,轮回转世,但求真我,永恒长存,还睡大觉,啥都有,白日做梦都是,当我陷入永恒的沉眠,这一切都是真相。

620本宇宙的基本法,除了没有给我能量的撬棍,作为一个打工人,打工魂,老老实实的拿着工资,当一条咸鱼,写点小说记录自己的人生,笔记本,记录着每一天,除非地球出现了一大堆改变,不然的话我就是每天看小说做梦。

630那未知的能量体,就好像灵气一样让我向往,灵气复苏,不一样的时代,现在活着只是单纯的活着躺平了就好,今年又快过去了,真的是重复的人生,在漫长的人生路上,总有一天到终点。

640法术的本质,生命的本能,对于手脚身体的操控,对于身体的使用,对于身体的控制,对于身体的掌握,这个话题我之前好像说过,那我就不再重复了,我只是再强调一遍而已。

650节气,是干支历中表示自然节律变化以及确立“十二月建”(月令)的特定节令。廿四个节气分别为:立春、雨水、惊蛰、春分、清明、谷雨、立夏、小满、芒种、夏至、小暑、大暑、立秋、处暑、白露、秋分、寒露、霜降、立冬、小雪、大雪、冬至、小寒、大寒。廿四节气与干支以及八卦等是联系在一起的,有着久远的历史源头。在历史发展中廿四节气被列入农历,成为农历的一个重要部分。

660传统节日主要有:春节(农历正月初一);元宵节(农历正月十五);龙抬头(农历二月初二)、社日节(农历二月初二);上巳节(农历三月初三) ;寒食节(冬至后的105或106天);清明节(公历4月5日后);端午节(农历五月初五);七夕节(农历七月初七);中元节(农历七月十五);中秋节(农历八月十五);重阳节(农历九月初九);下元节(农历十月十五);冬至节(公历12月21~23日);除夕(农历十二月廿九或三十) 等。

670回到原文的主题,世界的重新构成,时间线与时间历法,现有的时间记录点,历法节气与节日,一共十二个月,三百六十五天,用时间线作为推进的节奏,设定的特殊日子,出现的特殊事件,资源的出现,资源的刷新,世界上的轮回,世界背景的观点。

680说不上是创新,只能算是加点奇幻的设定背景,十二个月份,大概拥有十二个事件,可以作为主题,主线的发展方向,剧情的把握节奏,时间的进度快慢,日常的生活节奏,生活与生存,时间的参照物,整个世界在向前走。

690还是举个例子,还是这个地球,却是不是一样的时间分支,时间的节点选在1999年的最后一天,我指的是现代12月31号,转换到2000年1月1号,时间开始出现了分叉道,无数条时光的长河,在那一瞬间发生改变,灵气复苏,妖兽入侵,开始新的修炼时代。