体系正文 第7章游戏体系

但没有问题,我也不知道要回答啥,凭空举例子又有点像自言自语,搞得我跟神经病没啥区别,就快精神病了,走火入魔就是到我这种程度了,还是看小说的好。

反正我是挺想游戏入侵地球,或者地球被数据化,游戏化,那么想要找出宇宙飞船的话,应该是一件挺简单的事了,毕竟游戏里面的宇宙飞船不就随便一句话的事。

游戏类型的庞大性,可以得到很多物品的概念,你可以来一个游戏版本的降临,每一个游戏版本都有属于自己的主题,就好像游戏副本一样,单人副本,多人副本,公共副本,私人副本,或者游戏玩家,还有自己的绝对独立空间,那属于自己的私人空间,这会发生一大堆的概念,这些概念都会转变,最重要的一点就是,如果八十亿人口都变成脱产阶级,谁来生产?谁来制作?谁来制造?谁来管理?谁来管控?

你的脑洞有多大?你的想法有多宽?你是否想多管闲事?你是否想拥有正义?你是否想定制公平?你是否想要绝对的公平?虽然可能绝对不存在,善良与邪恶,基本上就是永恒的话题,你还不如说是资源的争夺,天下不会掉下馅饼,游戏世界的降临。

如果我们不安排阴谋论,还比如说对抗别的世界,比如说还可以继续有别的世界入侵,比如说外星人来到地球,却被地球人打的跟狗一样,那这也是有可能的。

这就要看你的游戏等级有多高了,也要看你在玩什么的游戏类型,然后你现实之中又能继承多少的实力,是百分百?还是千分之一?还是万分之一?像这一种设定,你肯定是一个普通人加凡人的节奏,但游戏之中的超级实力,你拥有毁天灭地的能力。

转换到现实之中的话,因为你的力量不属于你自己,而是游戏所赋予的能力,掌控你,统治你的存在,就是游戏系统,这也算是一个对游戏降临现实世界的阴谋论,你不管他是阴谋也好,阳谋也罢,总而言之你得设定一个矛盾点,有冲突的地方。

当内部没有矛盾的时候,你就需要把矛盾转移到外部,当团结受到影响的时候,拥有外界的敌人,暂时还能先把敌人打掉再说吧!最起码这也是一个不是办法的办法。

游戏的主线任务,以及你对任务的安排,你如何让主角进行发展?主角为什么比别人走得快?别人为什么比较主角走得慢?也许你可以给主角安排一个身份,他的身份可以是宿主,也可以是游戏掌控者,也可以只是游戏的管理员,也可以是游戏nc,尤其nc是我觉得最搞笑的,就好像差不多开了上帝视角一样,但你在不同的角度,你能获得不同的资源,是不一样的。

游戏改变生活,也改变社会,对于游戏的褒贬词,小学生,大学生玩游戏错过学业,却说这都是游戏的错,我其实挺想说的,你老爸老妈去哪里了?

那子不教父之过,那是你儿子又不是我儿子,那是你女儿又不是我女儿,那是你的孩子,你自己都不管控,你自己都不管教。

你还想别人帮你管教,在这个社会上,谁会帮你管教孩子?为什么别人要为你的孩子买单?不管是玩游戏和充值消费,你都劝不动,管不了你的孩子,你干嘛要把他生出来?生出来干嘛?生出来当奴隶?

那大道理谁都懂,但懂了你会不会去行动,会不会去教你的孩子,那就很难说了。

那是你的孩子,他犯了错误,为什么要别人去承担他的错误?游戏就在那里,游戏它有什么错误吗?

反正就一句话,大道理谁都有,但有没有人去付出与行动,有没有人去执行,你没时间你要赚钱,这个都是借口,七宗罪之一,反正都是借口,都是懒惰的借口,子不教父之过,你自己的孩子都不想教,那么就让社会帮你教吧!