体系正文 第5章异能体系

按照最基本的能量守恒准则,你得付出相对应的能量,才能做出不平等的做功,不管是电能转换成机械能,还是转换成热能,或者转换成光能,能量之间的转换,反正这是科学的说法了,你知道有这么回事就好了,最起码写个小说也要有基本的理解。

我们再回到原点,啥?你说我在写小说,不好意思我在讲课,讲出个人的理解以及个人的幻想,走火入魔的那一种。

如何把超能力跟科学思想结合,以达到提升能力的节奏,在大部分情况下应该都有用,只要作者的设定不偏离轨道的情况下,看了那么多年的小说与动漫,嗯,有一些情节,还有一些细节,反正挺纠结就是。

用一句话来说,脑海之中总会出现某一种想法,比如说这样子,那样子,这样来,那样来,就好像在批判他那种行为一样,干嘛不按照我的节奏来呢?

思想上的火花,你无法阻止别人的想法,你也无法阻止别人的道路,想说一些小说是一个很好的做法,把你自己的想象付诸于行动,表达你的思想概念,讲述你想要讲述的故事,讲述你生活之中得不到的,而你又想得到的生活,以及你的渴望。

题材的选定,题材的锁定,题材的范围之内,那个范围包含的广泛程度,将决定你能写作的内容,就好像你选择了异能,你能不能闯入别的世界?更新你的地图,升级你的异能力,前提是看你的脑洞。

大部分情况下,是没有修炼这个概念,所以才缺少了提升等级的概念,这不是我说的,这是动漫情节表现出来的,大部分情况都是先天性决定,后天性决定的提升,并没有太多的标准,嗯,没有标准的来源。

如果按照游戏的玩法来进行设定异能与超能力的等级,那首先你就需要把另外一个概念提出来,你自身必须得拥有一个储存能量的东西,就好像别的体系,所拥有的法力值,所拥有的内力值,所拥有的能量值,他才是你消耗能量使用技能的重点,对于小说的底层逻辑还是有必要存在的。

游戏数值化,其实是一个挺有意思的概念,当现实被游戏入侵的时候,所有物品都有自身的属性,看这些类型的小说也挺多的,什么时候出现这个流派就很难说得清楚了,很多小说的流派的出现很突然,让我感觉也挺有意思的,嗯,就不在这里讨论了。

当老天爷开始赋予凡人某种能力的时候,他自身可以动用的能力,所能做出来的最大影响力,那按照遵守能量守恒准则来说,你自身拥有多少能量点?你拥有多少的法力值?嗯,你控制一个水球出来,再把这个水球扔出去,肯定是有消耗的。

你所消耗的精神力,体力以及异能力,把它转换成了你所施展的技能以及或者说是法术,当你的异能力影响到自然影响到现实的时候,能量肯定是有变化的,唯一的区别就是它未必会遵守能量守恒准则,用一句话来说它两个是不划等号的。

如果你不需要纠结这些,那你写作就好了,这些内容就是给已经走火入魔的人看的,普通的凡人就不需要看了。

异能者的等级,如果只是一个普通的数字定义,到达相对应的等级解锁相能力,其实还是挺有意思的,不错的设定之一。

如何打怪升级提升修为,感觉好像打小龙虾一样,然后收集宝物,突破你的某个极限,打破境界,说到底其实就是提升你的水缸大小,嗯,之前走火入魔的我已经提过另外五个要素,可以修炼的前提。