用句话来说,想法太多了,少年别想太多,想太多头发要掉光,不过我的头发现在还是挺浓密的,暂时不怕掉光了。
东方功夫还是挺有意思的,用我的概念来说,可以说是存在的,那也可以说是不存在的,因为你需要修炼很久,十年如一日,而且你还得有相对应的根骨才行,你以为全随便找个人都可以修炼?
按照我前文说过的,修炼的基本五个要素,感应,吸收,储存,压缩,升华,我们有一个丹田的概念,不管那个丹田存不存在,是不是某个器官,它其实融合了很多概念的,道家内功,内功心法,修炼那一口气的存在,感应那虚无缥缈的气感。
像是武侠的体系小说,融合了很多东西进去里面是个大杂烩,这句话我已经重复很多遍了,我就再次强调就好了。
修炼是肯定可以修炼的,精气神,锻炼身体达到极限,纯粹的锻炼身体,按照修真的门派来说,你就是一个体修,顶多修炼一下气血,然后只要你天赋灵异,拥有武侠里面的根骨,然后你再拥有好几百万,也许你就可以修炼个十年左右,得到第一个技能,感应到那虚无缥缈的气感,然后得到一丝内力,也许可以像滚雪球一样慢慢变大。
那一丝内力化作一口气,然后不断的吸收压缩添加,到达最终的升华,也许你就可以做到一个打好多个人,强壮身体呢?运动员的体质,军人的体魄哦!你说他有什么特殊能力?可不可以外放?鬼知道,说是这样说,能不能做到跟薛定谔的猫没啥区别。
地图上的设定,对于无限流派来说,必须熟练应用各大世界,从低端到高端,从普通的小世界到无限大,虽然可以通过更换修炼的体系,不断扩大你的内容,不过剧情这种东西总会到最后的收尾阶段,无非就是狗尾续貂蝉的继续接下。
前期,打倒敌人,收集宝物,解开谜题,遇到麻烦,解决麻烦,你的任务主线是什么?前期目标是什么?想要完成的目标又是什么?最终你能得到一个什么样的主角?
中期,渡过了前期的艰难发展,是种田流派?还是仓鼠流?探索世界?还是救世主模式?你所设定的世界背景,是平常又普通?还是危险又恐怖?
后期,找到幕后黑手,解决问题制造的出现点,举个例子末日危机,生化末日降临,生化病毒的出现,丧尸的入侵,来自于外星球的阴谋论?又或者是异世界的入侵,总之你得有一个敌人的存在。
巅峰,你已经天下无敌了,你的宴会已经到了最后,你该考虑结尾了,你该考虑结局了,请问你想怎么收场?从新的世界新的开始,儿子继承父亲的传说,开始一场新的旅程,真的是子子孙孙无穷无尽。
江湖的门派,对于中医的理解,想要练武先学医,精气神,基本上可以总结为,想要修炼,先锻炼好身体,锻炼好身体之后才能凝聚气血,然后转换成你需要的内力。
当然这只是理想方案,这个要看作者的设定,那我看过很多有趣的设定,气血之力,锻炼身体应该算是最简单的方法了,人体极限的突破,可参考练肌肉的,肌肉是练出来了,有没有力量就很难说了。
有人对于力量两个字,可能有些差别理解,就是理解不能,很多情况下会把力量等同于重力与重量,这大概是很多人的思想,或者一般情况下都会把它化为等号。
这跟人的认知有关,你的力量有多大?很容易就会被了解成你能拿得起多少斤重的物品,力量与重量被挂钩了,力量与重量的挂钩,有些人对于很多物品的重量,非常之不了解,多少千斤?多少吨?反正用一句话来说就是知识含量的不足了。
对于人体的极限,表示个人没有去了解过,反正你怎么举,你也举不起一万斤重的重量,了解起来也没啥用,说起来还是个凡人,十几个人要抬起一辆车还是可以的,毕竟也就两三吨的重量,轻一点的话,团队合作与孤狼的表现是不一样的。