他深知,想要对抗像第九组那样的怪物,并不是他们自己一个组可以做到的,他们需要盟友!
“好,我明白了。”
洛寒点点头答应道。
“对了,听说你跟余黎各自在这次恐怖游戏中收获了一件诅咒之物,能说说是什么效果吗?”
讲完正事之后,严翼飞又想起了什么,问道。
“好,我拿到的是一件沾满血的校服,名为【痛苦的回忆】,每次使用需要消耗三枚阴阳币,可以在三十秒的时间内,让自己和队友消失在怪异的视野当中。”
余黎答道。
作为在恐怖游戏中表现并不突出的新人,余黎手中的阴阳币数量并不算多。虽然这件诅咒之物并没有驱散怪异的效果,但是却可以用很小的代价换来非常不错的保命,非常适合余黎。
“我拿到的诅咒之物名为【绝望的教鞭】,每次使用需要消耗十枚阴阳币,可以让周围的所有怪异,回到三十秒之前的位置。而且所有者还会获得它们的位置信息。但是在一个恐怖游戏世界中,只能使用一次。”
作为联合制作游戏中的根源诅咒之物,它的效果绝对不是普通诅咒之物可以比拟的,它不仅可以驱散怪异,还能获得敌方的情报。最重要的是,这还是一个为数不多的群体性效果。
聚会结束,一行人便各自离开了。洛寒和余黎也要为下一次的恐怖游戏做准备了。
虽然洛寒的游戏制作模拟器中已经解锁了自由制作模式,在满足销量要求的情况下,便不需要继续参与恐怖游戏制作了。
但是这个要求简直高的吓人,比如说它要求游戏售价不得低于200元,并且销量不得低于200万份,现在的洛寒还远远没有能力做到这一点,所以他和余黎还是不得不继续参与恐怖游戏。
而当洛寒完成要求,成功抵消一次恐怖游戏世界的时候,自由制作模式下一次对于游戏销量和售价的要求又会增高,让玩家们为此而不断努力。
真是资本家作风呢,洛寒在心里吐槽道。
半个月后,洛寒和余黎坐在一起,锁好房门,各自打开自己的恐怖游戏制作器。
察觉到余黎双手止不住的颤抖,洛寒将自己宽大的手掌放在了余黎的肩膀上,低声说道:
“别怕,有我在。”
随后,一道白光闪过,两人一起失去了意识。