原本46级,击杀3星以下的骑士,吃到的经验就会减少很多,那些个冲进来的地戒骑士、平标骑士才是绝大多数。
如果刺龙王才30级,那才叫100经验值利用率。
“算啦,直飞第一梯队,已经很完美啦。”
刺龙王,领悟技能:龙之波动,威力90,命中100,没啥附加效果,就是很猛的单点爆发技能。(第七世代削弱到85威力)
现在刺龙王的技能差不多成型,水+龙属性仅有龙系克制。
盐水,65的威力在敌方剩余生命值低于一半时,威力翻到130。
会高速移动,新领悟的龙之波动替换龙息。
聚气把暴击率拉高到50,发挥狙击手特性,命中要害能打3倍威力。
水龙大佬已经成型了,甚至能拿出来独当一面。
而后是鸭嘴炎兽上升4级,当前等级60。
它从50级开始就没用学习装置了,硬是凭着神兽级别的特攻配合属性优势、强力技能压制骑士公会,至今提升的10级没花多长时间。
壶壶同步上了60。
在李十三渐渐强大,不需要保命的时期,壶壶蛮久没登场了,鬼蝉也是一个道理,很少出来保命。
普通的敌人在多样化的攻击和我方各种加持下根本站不住脚,强敌也有各种花式攻击玩死。
壶壶凭借力量平分回到队伍核心,现在外加岩崩,c位稳稳当当。
铁面忍者,57级,这附身可就恐怖了…
李十三现阶段在等一个技能,最好也是增益、加持技能,把铁面忍者的吐丝换掉,换另一个精灵吐丝控场。
大朝北鼻…在没有学习装置的情况下提升了8级,36到44级。
领悟技能:电光,威力60,命中100的电系技能。
这精灵只能脸朝北,没法自己选定敌人攻击,得李十三靠从游戏界面手动选定,所以尽可能学岩崩那样的群体攻击技能。
电光属于单体技能,没啥搞头,不学。
除了大朝北鼻,其他精灵原本的等级就很高,大量低星骑士的经验吃不到,理论上不应该获得这么多经验值。
真正的原因是…皮皮和随风球。
它们在第一轮大战中使用送死流战术,双双死亡,没摊走半点经验。
皮皮结算第二场经验值,从33升上36。
第二次单独对战莫比,随风球也挂了,照样没经验…
“太惨了,下次单独带带它…”