双截龙,新游戏的名字。
仍记得前世的时候,田陌云对这款游戏可不陌生。
童年时,互联网还没有盛行,那时候玩的霸王游戏机,最广为人知的,莫过于“四大天王”。
魂斗罗、超级马里奥、双截龙、忍者神龟
之前,趁着休息的空闲,田陌云就带着大家将这款经典游戏做了出来。
在田陌云看来,双截龙的精彩程度,是完全不逊色魂斗罗和超级马里奥的,同样是一款非常好玩的顶级制作。
新版的双截龙,是8位机游戏。
田陌云既然说了要重启8位机,那肯定是要自己做个表率的。
就像是呼吁大家重视网络游戏一样……不管你在游戏圈有什么地位,有多少财富,都不能在未经事实验证的情况下随意呼吁,总得做出一款像样的产品出来,立个标准。
江湖杀、我的家园,两款国民级的热门网游砸了出来,田陌云说网络游戏的时代到来,没有人会反对。
而现在
他说要重视8位机,重新这个被诸多顶级厂商忽略的市场,那当然也不能随口说说。
于是在这样的情况下,双截龙诞生了。
跟魂斗罗、超级马里奥一样,双截龙的核心玩法也是“易于上手、难于精通”系列。
开局的小怪非常好对付,动作虽然比不上16位游戏机这么流畅连贯,但配合不错的音效,打击感倒也是挺不错的,唯独boss设计的略微困难一点,但多打几十上百次也还是可以通关的不是太手残的话。
双截龙最友好的地方,应该就是双人模式了。
双人模式下,打boss的时候可以前后配合,手感熟练以后,很轻松就能把boss打死,而不用再费心费力的正面硬抗。
当然……
如果玩不好的话,兴许也能开启友尽模式。
……
田陌云对这款游戏的盈利并不怎么关注。
甚至,原本可以定价99元的游戏,也被他下放到49元,直接砍掉了足足一半的售价。
此举也是为了促进销量。
凤凰游戏旗下的两个掌机平台、三个主机平台,以及隔壁龙鳞游戏旗下,原属于香蕉集团的掌机、主机平台。
拢共是三掌机、五主机。
双截龙分别发布了八个版本,使得这些不同平台的游戏机也都能运行新游戏。
八个版本同时发布,再加上“顶尖设计师田陌云”在游戏圈的影响力,这些完全可以保证新游戏的销量。