“怎么会不做?不仅要做,我还写了好几个别的策划,绝对会让你们满意。”
“别说大话了,先拿过来看看。”小林眼睛一亮,不过为了不让土御门冬骄傲,故意说道。
其实在小林和泷谷真看来,土御门冬的策划已经很牛逼了,毕竟游戏最核心的玩法以及游戏亮点土御门冬都写好了,至于剧情,任务,或者是其他什么的,这些大家一起商量。
但是如果一个游戏的核心玩法没有确定的话,那这些游戏就算是做出来也得浪费不少时间,而且还可能做不好。
只不过,土御门冬因为对游戏的了解仅限于好不好玩,怎么玩,至于怎么做游戏,怎么写策划,这都是他第一次接触,不知道这些东西也是正常的。
小林看完土御门冬新写的这些策划,不得不说都很有看点,如果做出来,很大可能会火。
不过就是……
“这个游戏这么做出来的话,玩家会崩溃的吧。”
小林脸色怪异的指了指《掘地求升》,不管是从游戏的玩法上来说还好,还是从土御门冬的注意事项中来看也好,这个游戏摆明着就是一个折磨人的游戏。
偏偏土御门冬在游戏类型上还写的是什么“悠闲益智类游戏”,益智你妹啊,你说的是抑致吧!抑郁和致郁的游戏。
尤其是玩法上特别难玩也就算了,土御门冬还重点标注了,这个游戏尽量要做到只要失败,直接落回底层。
就算不是底层,也比底层好不到哪去,因为都能让人玩崩溃。
当然,这些并不是说这个游戏不好,反而小林对这个游戏很满意。
因为这种折磨人的游戏一旦有人玩,那么这个人在被折磨疯掉的时候,就会想着报复社会,然后推荐给别人。
然后这么推荐下去,都游戏折磨过的玩家再在网上这么一骂,游戏热度就出来了。
这种游戏只要做好,再稍微做一些宣传引导,都不用花很多钱,就能火起来。
“表姐,你觉得这个游戏不好吗?”土御门冬看着小林满意的表情,笑着问道。
“不,很好,不过到时候挨骂的时候,我会告诉大家这个游戏是畅销作家天谕老师的提议。”
“表姐,你是恶魔吗?”
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