第四百零三章 游戏策划

“表姐,泷谷,我想请你们帮我做游戏。”土御门冬把电脑放下,坐在两人的对面说道。

“游戏?”泷谷真和小林一脸好奇的看着土御门冬。

“如果时间足够的话,我倒是没有问题。”泷谷真扶了扶眼镜,认真的说道:“毕竟做游戏的话我也是很喜欢的。

但是如果工作量太大,或者是我能力范围以外的东西,单靠我和小林肯定是办不到的。”

“小冬,你上次给我说的创业不会是做游戏吧。”小林突然说道。

“创业?”泷谷真好奇的看着小林,问道。

“嗯,我发现现在的游戏都太单调了,大部分游戏都是换汤不换药,偶尔一两个被称为神作的游戏也只是故事剧情比其他的游戏好,或者是玩法上出现了一点小小的创新。

但是从整体的游戏类型上却没有新的突破,而我的想法就是做几款和现在主流游戏完全不一样的游戏。”

“太天真了。”小林开口说道:“先不说你的点子能不能火起来,就说现在的游戏市场并不是你想的那么简单。

开创新的游戏?你以为没人做吗?每年都有不少所谓的新的游戏,但是结果呢?它们全都凉了。

主流之所以是主流就是因为它是受过市场的检验的。”

“小林说的没错,每年漫展都会有很多创新游戏出来,但是能成功的渺渺无几,甚至是连后续作品都没有了。”泷谷真也认同道。

所谓的创新游戏他也是做过的,但是毫无意外的失败了。

所以这才有了他的弹幕游戏“水龙堂”,虽然很大众很普通,只是换了个主角,更改了一些游戏数据,但是却能卖火。

“我知道你们的顾虑,这里是我的几个想法,你们看完之后如果觉得能做,能火起来,那么你们就再考虑考虑。

如果觉得它不行,那么就当我没说过怎么样?”

土御门冬打开电脑里面的文档,里面只有四个文件和一个文件夹。

其中四个文件分别写着“cf”,“绝地求生”,“英雄联盟”,“植物大战僵尸”的名字,文件夹上写着“剩余点子”。