“管理者阵营得分:-7,外来者阵营得分:(-4)+(-3)。”
四号囚室中。
程亭羽:“……”
计划永远赶不上变化。
就在她刚觉得游戏过程太简单的时候,现实就来了一个紧急转弯——八号囚室内疑似自己同类的那位犯人,在成功干掉同房间的另外位正常囚犯后,又慷慨的送了一波人头,导致管理者组在扣除分后,又成功增加了一分,她自己则为外来者阵营贡献了(-1)的违规分跟(-1)人头分的好成绩。
第八轮游戏之后,两个阵营的比分诡异地持平起来。
程亭羽闭了闭眼。
从现在的情况看,杀掉同房间的其他npc并没太大的难度,只要不是在被带到食堂一类地方的过程中动手,参与者基本不会有违规风险,外来者阵营很容易就能扣除管理者组的分数。
不过与之相对的,是外来者组这一边的分数扣起来也并不困难。
比如说程亭羽,作为囚犯,她顶多能把握到一点监狱场景的规则——进入食堂的时候,做一个低眉顺眼,安静乖巧好囚徒。
然而从种种已知信息中,程亭羽至多能够发现有其它场景存在,却根本无法判断出其它场景是什么,更遑论猜到隐藏的规则。
解决了八号囚室内的犯人之后,黑泥般的高大狱卒再度出现在走廊之上。
它分辨率极低的面孔处于极为诡异的扭曲状态,刚刚揪出小虫子的行为让这位监狱的管理人员有些高兴,却无法驱散笼罩在它身上暴怒的阴霾。
狱卒冷冷道:“八号囚室已经取消,现在只剩下六间囚室……”它咧开嘴,“或许还会变得更少。”
程亭羽靠着墙壁,表情未见丝毫变化。
她一直留心周边情况,此刻当然十分清楚各个囚室的人数变化。
一号囚室在死了一个正常npc后,又被补入了两个npc,目前幸存人数七人。
二号囚室跟一号囚室情况相仿,先死了一个npc,随后又补入一个npc,紧接着在非游戏状态下,顺利淘汰了两位囚犯,所以目前人数为四人。
在程亭羽看来,二号囚室中那两个后来才死亡的犯人,先后把自己的头从铁栏的缝隙中伸出囚室,最终因无法呼吸而当场送了人头——从这一点看,副本拥有将不同场景中人物活动扭曲为在其他场景参与者眼中“或许不合逻辑但画风上绝对不存在破绽的”的画面。
号囚室则是游戏中第一个被取消的房间。
五号囚室的参与者同样已经死亡,如今只剩下个安静老实不违背监狱规则的正常npc。
六号囚室的情况有点不一样,从扣分情况看,死去的是一个npc,一个稻草人,不过另外还有一位囚犯,因为打架时受到波及,伤势太重,目前已经不在房间之内,所以剩余人数也是人。
七号囚室的成绩跟二号一样彪悍,那位神秘的参与者一鼓作气干掉了位npc,同时还保证了自己跟稻草人都全身而退,剩下的人数也是人。
从号房间的情况判断,当一个房间的人员数量变成初始值的一半的时候,该房间便可以被取消,只是狱卒拥有一定的自主权,可以将房间调整的时机适当延后。
此时此刻,所有房间都进行过一轮活动,程亭羽有预感,狱卒无法继续拖延。
果然。
黑泥一样的怪物站在走廊上,古怪的笑声从它的喉咙中传出:“我已经考虑过了。”