“嗯?”
豪斯解释:“计划做好了,甲方过目了,拍板同意了。在实施计划过程中,甲方突然有了别的想法,于是想自行修改部分计划。计划修改得当,结果是好的,那甲方彰显了其专业能力。计划修改不当,结果是坏的,做计划的和实施计划的人就要背黑锅。甚至甲方爸爸还会反问:你为什么不阻止我改变计划?”
梁袭哈哈一笑:“当我没说。你对计划很欣赏。”
豪斯点头:“不过这个计划存在一个漏洞,没有考虑到波比熟人有可能是忍花这一事实。比如说克里斯,他如果是忍花,波比已经死了。”
梁袭问:“为什么举例克里斯?”
豪斯道:“据说克里斯是孤老会的锤石?”
梁袭道:“这么劲爆的消息你却这么平淡说出来,说明你已经知道克里斯不是锤石。”
豪斯笑,答非所问:“美国和英国是盟友,我在英国司法机构交几个朋友很正常对不对?看,波比已经第三次让身边的保镖去给自己拿焦糖布丁。”
梁袭疑问:“没提供焦糖布丁。”
豪斯无语,你都在看什么?豪斯解释道:“现场是没有,但属于锤石的计划之一。波比的保镖会离开波比身边一会,去和工作间厨师交谈,让厨师帮忙做几个焦糖布丁。这是给忍花下毒的机会,也是给忍花避开保镖刺杀波比的机会。如果这次再无毒,说明可以排除接触到工作间的人。”
梁袭摇头:“没有避开我的推测,假设忍花有机会接触布丁,但是因为蕾娜在场,迟迟不敢动手呢?如果我的推测是对的,会造成一个尴尬的局面,忍花要么客串宾客玩了一次派对,要么客串工作人员干了一晚上的活。”
豪斯坐好,播放一个摄像头画面道:“在房子的左边有一堆易燃杂物
,忍花可以悄悄点燃杂物后离开,在大家被火吸引之时趁机动手。波比的保镖距离火势比较近,一定会过去查看,也可能会去拿灭火器。大家都可能被大火吸引,蕾娜是否存在没有关系。”
杂物是一些烟花,烟花边有篝火使用的木材,要放火,甚至延时防火的难度也不高。梁袭觉得锤石的计划太婆妈。豪斯则认为锤石细节做的很好。以单机游戏来说,梁袭要的是游戏性,打怪,升级,点技能。锤石不仅提供了这些东西,还增加了光影效果,植物细节,无用的路途旅人等。对侦探来说,繁琐代表着无法直取核心,对计划者来说,细节决定成败。
梁袭认为核心是蕾娜,但锤石计划中蕾娜只是一部分,当蕾娜没有触碰到计划线时,就不会启动个人计划。
时间慢慢走到了凌晨两点,豪斯激发了计划中的两个内容,但始终没有发现可疑人员。一个内容是警察进入豪宅,称巡逻车发现派对,过来了解情况,抽取几个人粗略对精神进行检查,以确定派对未提供精神药物。一个内容是一名侧门保安突发癫痫,众人围观中他被送上救护车。这个事件中波比等人都离开了位置,有心人可以从容在其酒杯内加点料。但两个内容都没有任何事情发生。
凌晨两点三十分,人们开始散去,负责善后的保镖开车将醉鬼送回家。
豪斯无奈道:“计划失败,要不试试你的。”
梁袭反问:“试我什么?”
豪斯道:“蕾娜。”
梁袭道:“怎么试?”
“你没计划?”
“我没有。”