她们毕竟相识挺久,一些pk方面的思路不用解释得太细。
“胜利”队那边,打头的不是方嘉茂,而是她的在比赛过程中找到的固定队友。
对方也算是辅助类,最低阶的卡牌是[绿植焕发],具体效果是促进植物生长,顺带着还能洁净空气。
宋逐云在王蒙进副本后,就一直双方的血条变化——沙尘造成的掉血频率是十秒一次,对面的玩家每次掉血数值要比王蒙少那么几滴,显然是使用了卡牌的缘故。
作为一个以效果类卡牌安身立命的玩家,王蒙没有近身战斗的意思,看见对面那人后,直接转身就走,对手见状也立马跟上,但几步追踪下来,双方的距离不但没有缩小,反而进一步拉大。
会造成这种结果,一方面是因为王蒙战术走位的时候注意改变方向,提高了追踪难度,一方面是[迟缓]拖慢了对手的脚步,另一方面是——
“胜利”队的虚拟休息室内,方嘉茂观察着小副本的情况,确定了王蒙的速度在变化,最高时大约提升了10%左右,显然是移动类卡牌正在起效。
考虑到灰矿废墟自带减血debuff,方嘉茂本来没想到宋逐云会安排王蒙这种缺乏攻击力的选手上场,现在却被稍稍打乱了步调。
副本中。
王蒙左右移动,终于赶在对手之前,抢到了上风口的位置。
——方嘉茂猜得没错,她确实存在一个算得上移动类的卡牌[顺势而行],走下坡最高能有20%的加成,走平地的话是10%,要是爬坡的话,坡度越陡,效果就越微弱。
同时使用两张卡牌令王蒙有些分心,是以直到占据了合适的位置后,才做出了进一步的攻击。
效果类卡牌释放起来没太大动静,观众们只看到,正在追赶中的胜利队玩家受到[迟缓]影响,本来就挺步履蹒跚,如今则是直接立地不动——对方的脚踝位置,出现了类似荆棘的东西。
这是王蒙的第二张卡牌[棘锁],释放得当的话可以起到锁足效果,并具有轻微攻击力——那个类似荆棘的东西上头显然是有刺的。